魔兽世界中的职业设定——盗贼(1/2)
种族限制:人类、暗夜精灵、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、兽人
职业资料
瞳孔中的暗杀者,黑暗中的刺客,避开阳光,与阴影为伴,幕后作战是他们的特色。拥有最高的攻击频率和暴击率,盗贼被设计成一个物理系的伤害输出者,同时,穿着皮革的他们也比布衣法师要有更强的生命力。
队伍中的盗贼首先就是一个伤害的制造者,一支队伍如果多增加一个盗贼,杀怪的效率可以提高20%到40%,同时,地城中诸多上锁的箱子、大门,都是盗贼展现自己开锁技能的舞台。
特色
潜行:在法师的隐身被取消后,盗贼成为唯一一个可以隐匿的职业了,而且除了因为等级接近/距离过近而被看破外,潜行是不会被任何魔法/技能所探测到的,因此,高级的盗贼可以真正做到在万军丛中取波ss首级。
能量槽:如果战士使用怒值而不是魔法一样,盗贼的能量槽设定也显示出暴雪人物设定的与众不同。能量的满值是100,使用技能后会消耗,随时间会自动补充,通过天赋可以增加恢复速度和能量的上限,合理分配不同消耗能量的技能,保证高速的杀戮是每个盗贼都需要学习的。
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