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五十二、电击战争祭司(1/2)

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佝偻着腰,站在一座沙土粘合而成的大屋前的那对巨魔就是教皇口中的沙怒战争祭司了,和所有名不副实的事物一样,这两个家伙的外形实在对不起祭司这个神秘而又充满魔力的称号。

壮硕的身材丝毫不比之前的沙怒巨魔守卫差,肌肉如钢似铁,带着一股略带沧桑感的灰蓝色,卷曲的獠牙如弯刀般,尖锐而锋利,杨修一直奇怪长着如此锋利獠牙的巨魔为什么从不割伤嘴巴,也不考虑用这对大牙做武器。

而战争祭司最让众人不能理解的是,他们穿着部落的祭司长袍,手中却提着一柄巨大的战斧,斧子的造型很简单,碗口粗的实木上吊着一个三角形的斧刃,刃口锋利光滑,而后面的部分却显出一种压抑的暗红色,用脚想也知道,那是血液干涸的痕迹,

充满死亡气息的巨斧,拿在同样带给生灵死亡的巨魔手中,一种压迫人心的气氛在每个人的心头蔓延。

而如果说这只是前进路途上的一朵小浪花的话,那远远耸立着的,将近四米高的战争领主科扎则是真正的惊涛骇浪,虽然看不见科扎的确切形貌,但从游戏系统中读取到的怪物数据对比就足可以证明这一点,

沙怒战争祭司,遗迹精英,人型生物,等级59,生命430000/430000。

战争领主科扎,遗迹首领,人型生物,等级70,生命4900000/4900000。

单是血量,就是众人无法逾越的一道大山,无论是小浪花还是大浪,现在的问题已经不是怎样解决战争领主科扎,然后去面对下面更强大的敌人,怎样解决这两个血量堪比上一个遗迹首领血巫祭司贾尔尼的沙怒战争祭司就够众人伤脑筋了。

“将近10级的等级压力,再加上怪物本身的实力,霸三能抗住两个么?”长卿皱着眉头说,小师弟是巨剑武士,虽说有天赋的伤害减免,作为战士系也有皮糙肉厚的特点,但在抗击打能力上还是和真正的守护骑士相差甚远,这个时候不是考虑别人自尊心的时候,长卿很自然地就忽略了小师弟肉盾的角色。

“难!等级惩罚太严重了,伤害成长的基数很大,恐怕会突然死亡。”霸三老老实实地回答,

等级惩罚是游戏中的一种惩罚机制,说白了就是等级相差过大的时候高等级角色对低等级角色所占的优势,这种优势主要体现在伤害增加、减免、技能效果持续时间上,以5级唯一个分界线。

比如攻击一个比自己高四级的目标,低等级角色对高等级角色造成的伤害、受到来自于高等级角色的伤害,互相之间对彼此的技能效果都不会有任何意外变化,完全取决于双方的装备、技能等,而一旦对方高了自己五级以上,那么以上关系就会发生一点变化,比如高等级角色攻击低等级角色的时候有一定几率造成额外的伤害,而低等级角色对高等级角色造成的伤害则会受到一定比例的减免,控制效果上也是此消彼长,低等级角色更不容易对高等级角色造成技能效果。

现在霸三的等级是47多80%,足足两个惩罚等阶,恐怕出现额外伤害的几率会非常高,伤害值也会大得离谱。一个还好,如果两个同时打出额外伤害恐怕会秒杀霸三。

而控制一只显然也不是一个好办法,各种技能效果成功率低的可怜,就算成功了,持续时间也是极短,并不足以让众人杀掉其中一个战争祭司,一时间形势似乎陷入了一个僵局。

“我们显然不满足凭实力硬打的条件,或许只有队员全部都是45封顶等级进来的团队才能在打到这里的时候打到2个惩罚等阶之内的等级,比如大盗这种。”

教皇想了想,沉声说道,他说的没错,事实就是如此,10级差距,两个惩罚等阶下挑战两个遗迹精英实在不是一件随随便便就能完成的任务,或者说根本就是不可能完成的任务。

当然,这只是在某个贱到令人发指的贱人没有说话之前的情况。

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