047 不是问题的问题(1/2)
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047不是问题的问题
经过切斯波娃的解说,众人也都大概清楚了组队与独行之间难以评判的优劣之处,至于具体后续情况该怎么抉择,就不是通过一次如此轻易便“通关”过去的任务所能决定了的。(. )
事实上,在切斯波娃的建议下,在电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界结束之后,包括非常信任切斯波娃的归海一刀在内,参与本次轮回任务的一种轮回者,都会分别通过类似特殊道具“团队集结令(临时)”的手段,尝试着各自加入其他不同的小队进行至少一次的“任务世界攻略”。
对比是最能展现优点和暴露缺点的方法,这一真理对于万事万物都有不小的指导意义。
当然,轻松完成了主线任务的众人,也不会傻不愣登的就这么啪(pia)啪(pia)的返回轮回空间,再完全有机会争取的情况下,趁着“主线任务”完成后获得的“自由活动时间”搏取更多的利益,才是身为轮回者最迫切需要做到的事情。
但略有些麻烦的问题却也同样因此随之而来……
对于绝大多数轮回者来说,除了偶尔机缘巧合之下,或许能够侥幸在完全不知情的情况下,走了狗屎运的完成一两个“隐藏任务”,除此之外最具有可行性的博取收益方法便是所谓的“支线任务”了。
至少对于归海一刀所在的这一群,最“见多识广”的切斯波娃也不过勉强有着“白银级别”见闻的轮回者来说是这样……
于是问题来了――身为“外来之人”的轮回者们,至少在电影版《饥饿游戏2:星火燎原》的世界里,并没有被轮回空间赋予合适的身份,根本无法达成“支线任务一”里所提出的“取代原剧**物成为‘贡品’”的要求。( )
如果是在第一部电影版《饥饿游戏》的世界里,身为轮回者的众人或许还可以通过“自愿替代”这一条令,在博取剧**物好感的同时轻松达自己的到目的。
但好死不死的是,作为同系列著作关键转折点的第二部,依照《饥饿游戏2:星火燎原》的剧情,因为每隔二十五年一次的特别饥饿游戏“大旬祭”活动的关系,第七十五届饥饿游戏不仅将“贡品”的数目增加一倍,使牺牲者的数目从二十三人增加为四十七人,更是将各特区抽选“贡品”的范围,死死限定在了“各特区在以往历届比赛中所诞生的优胜者”之内,使得连有效身份都不具备的轮回者们,因此直接失去了“自愿”成为“贡品”的机会!
在电影剧情里之所以会发生这样的事,是因为女主角凯妮丝在上一届饥饿游戏的最后关头,迫使都城改变游戏规则的举动,被许多凯匹特的百姓视为反抗都城暴政的象征。
这不仅让都城的凯匹特政(和谐)府高层感到脸上无光,更激起许多心怀不满的凯匹特百姓心中的造反情绪。
以都城总统为首的凯匹特政(和谐)府高层,虽然心底里对女主角凯特妮丝恨之入骨,但是又不能让这个万人瞩目的人物凭空消失或死亡,否则所有人都会知道凯匹特政(和谐)府害怕百姓造反。
相反的,为了伪装出一副“凯匹特政(和谐)府将一切都控制在手心”的假象,凯匹特政(和谐)府不得不一而再再而三的强迫女主角凯特尼斯和男主角皮塔?麦拉克(peetamelrk)不断曝光在聚光灯下。(. )
可惜事情的发展超乎了所有人的预料之外……
虽然在巡回演讲的过程中,凯特尼斯皮塔已经很努力的作秀,伪装出一副“幸福恋人”、“听话顺民”的模样,但接连几次下意识的真情流露,却使得凯匹特政(和谐)府所计划的一系列阴谋接连破产不说,更是如同导火索一般使得第八特区率先发生了暴(和谐)乱!
即使凯特尼斯因此终于放弃了抗争的念头,为了自保不惜与男主角皮塔这个“假恋人”公开准备结婚事宜,不得不在所有特区都增派大批维安人员的凯匹特政(和谐)府却已经彻底失去了倾注于凯特尼斯身上的耐心与信任,直接颁布了“从各特区的优胜者中选出贡品”的“第三次大旬祭规则”,企图借此机会一劳永逸的彻底解除这场由凯特尼斯所引发的暴(和谐)动危机……
原本只是因为剧情需要,由凯匹特政(和谐)府为了坑杀女主角凯特尼斯的“第三次大旬祭规则”,却在无形之中狠狠摆了所有进入电影版《饥饿游戏2:星火燎原》世界的轮回者一道。
事实上,这种“天坑”对于绝大多数资深轮回者来说已经屡见不鲜了……
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