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第五十六章 社会熟练度(2/2)

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可多人对战,可以势压人,可随意变换,可尽情发挥。根本不像是六毛的单调乏味,枯燥无趣。整日除了拔草就是种地,除了种地就是开店,除了开店就是进货,整个一死循环,没有半点能让六毛激动的地方,六毛又怎么可能还会斗志昂扬,天真地以为这样就能做大商人了,可就算真能做,但这样的大商人又有什么意思?别说是游戏,就算不是游戏,在现实里面,终日劳劳碌碌,为了期望有一天能成为一个大商人而努力,为了这虚无缥缈的希望让自己变得索然无味,只知道赚钱,开店,赚钱,发展,却又有什么意思?首发m.33xs.com

更别说这个希望还是很虚无缥缈,若隐若现的,根本不像是战斗类职业这般透明,不用管其它所有有的没的,只要打好自己的怪,让自己的基本功变得更扎实就可以了,也同样不是竞技类职业这样对规则有先天优势,根本不用担忧自己会如何如何,而真正忧心的却应该是究竟用那种法子去玩乐,去打压敌人。因为此时竞技类职业所能选择的地方实在太多了,又怎么可能还会枯燥无趣?

社会熟练度归根结底其实就是经验,有经验的人碰到事情知道怎么去做,知道事情会怎样发展,而没有经验的人碰到事情就不知道怎么处理,更不知道事情又会衍变成什么样。

这就像大人和小孩一样,看待同样的入学考试,大人眼中看到的是未来,是学生学好学习后会一切前程似锦的道路。而小孩眼中看到的却是现在,就算知道这条道路走下去会前程似锦,但由于范围实在太大,这条道路却很少有小孩能始终看到未来,坚持走下去。

而真正能看到未来坚持走下去的小孩就像是已经做出一定成绩并且拥有了社会熟练度的六毛,因为有了自己的店铺才会更坚持,因为更坚持才会拥有社会熟练度,因为拥有社会熟练度才会更懂得自己需要什么,才会更坚持往前。

而这就是一个良性循环,因为做出成绩更坚持,因为更坚持做出更大的成绩,无限往上蓬勃发展。

但六毛若是没有机缘巧合获得这家店铺,那结果就会很不一样了。那时六毛只会陷入一个恶性循环中无法自拔,因为长时间的重复变得枯燥无味,才会对种草种地更烦躁,因为更烦躁才会越发的觉得种草种地更加闲得蛋疼,丝毫趣味都没有。

所以有时候真是时也命也,很多时候你根本无法在命运的安排之下做出抗争,因为命运始终都是无形的,对你始终都是枯燥乏味的。也就此,涿鹿里仅仅只有很小很小的一小部分人选择了生活类职业的时候并且还坚持了下来。更新最快手机端:https:/m.33xs.com/

但与人斗其乐融融,与天斗其乐无穷。生活类职业原本确实是乏味的,可没有谁规定谁做了生活类职业的一员就一定也是乏味枯燥的。

若与单调重复的时间是逐渐沉沦的恶性斗争,那么与活动的人,与平静中起了涟漪的事物就是积极向上的良性斗争。

张大富的技能书与话语其实依然没有对六毛有任何拔苗助长似的增长,甚至半点增长都没有。只不过是就像一个小白一样,什么事都需要引导,张大富的这种灌输就是相当于提前把一些大人的思维传导给了六毛,给本来已经逐渐迷茫的六毛重新打开了新的一扇大门。

六毛不是不知道他除了开店还能够做什么吗?不要紧,张大富直接就给了六毛一个方向,让他去做。

没有任何事情都是简单的,但凡简单的背后往往都隐藏着一些很复杂的事物关系。

就像六毛眼中的平民职业做到顶峰就是个大商人一样,他可能还在想大商人有什么好做的,自己另外两大职业不选,就选这个也就是想单纯的体验一下真正富可敌国的人是什么感觉,就是想尝尝有钱人的滋味是什么样的。

可不说近日来明显发现想要尝尝这种感觉非常不容易做到,根本不知道猴年马月才能实现,并且实现的过程中还半点意思都没有,终日一遍遍地重复重复再重复。一天两天还好,十天八天也还行,但若长年累月都要这样,六毛就算因为在涿鹿里赚到钱了不舍得离去,可他感觉不到有任何开心之时,这种状况又能坚持多久?

而事实上呢,六毛其实就是要的太多了,他现在连走都还没学会,就妄想坐上火箭飞起来,这可能吗?若真的是这样,那六毛在涿鹿里选择的生活类职业平民翻盘要做大商人美梦又和街边小游戏有何区别?开篇同样都是平民,但可能十分钟不到这种小游戏就可以让你变成了富可敌国的大商人。

但美梦是成真了,可这种只有结果没有过程的游戏又是玩家真正喜欢,真正会想要的吗?当然不会,可能很多时候人们在意的是结果,但更多的时候人们在意的是追逐结果路上跌跌撞撞的过程,是追梦路上那一颗屡战屡败,屡败屡战的坚韧的心,是千年难忘那个失败的少年脸上爽朗的笑容!若都像街边小游戏一样,轻易让玩家取得了最终结果,涿鹿又如何配得上是十亿注册人数,如何配得上是全虚拟游戏?首发m.33xs.com

涿鹿里生活类职业最主要的准则就是人性,只有完美的诠释出人性出来,涿鹿里的生活类职业才算大成。六毛也只有完全的读懂,并且经历涿鹿构演各种依据人性设定的情节,桥段,架构,六毛才能真正走上了通往大商人之路,涿鹿构建的生活类职业才算完整。

也只有构建完全的这种过程,涿鹿的生活类职业才算真正配得上是三大职业之一的身份,而不是和路边游戏一样的只有结果,而失去或精彩或乏味,或单调或有趣,或无助或激动的各种过程,也只有丰富多彩的过程才会让只是数字的结果变得灵动起来,否则结果终将只是结果而已。

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