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第二章 魔梦的神奇能力(1/2)

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第二章魔梦的神奇能力

整整三天,逍遥终于睡醒了,他睁开了眼睛,迷惑的望着前面的墙壁,脑海中还沉静在那迷迷糊糊的游戏之中,虚拟世界游戏,怎么可能有呢,现在的科技根本达不到,清醒的逍遥还是比较明白这些的,这时似乎现脑海中多了些什么。

于是逍遥沉浸在了这份传宗的信息之中,随着时间的推移,逍遥兴奋的哈哈大笑了起来。

自己竟然吞噬了梦魔,不愧为精神力强的牛人啊,哈哈!

梦力,一种神奇的力量,我可以自己创造一个梦境游戏世界了,哈哈,太爽了,不过一个人玩有什么意思啊。

正好,梦魔的基本能力种梦,嘿嘿,可以多拉几个玩家来玩。

兴奋过后,逍遥现似乎不是这么简单,自己毕竟并不是梦魔,目前拥有的梦力就这么多,消耗完了就没有了,这个能力逍遥可是很满意,所以必须想办法补充梦力。

梦魔一出生就拥有传宗记忆,拥有了意识的第一件事情不是寻找宿主入梦,而是选择自己展进化的方向。

这个方向共有三大类型。

第一就是随心所欲,一切随心而定,想到什么便能在梦中创造什么,几乎无所不能,也没有明显的弱点,吸收的的梦力也简单,各种梦力兼容。

看似好处不少,但却是梦魔中最弱的,创造的梦境如同幻境一般,如果宿主意志坚定,便很难入梦,即使入梦也消耗严重梦力,宿主在梦中过于极端的情绪还会出现惊醒过来,让梦境破裂,伤到梦魔,更别说精神力强大的,直接是他们的克星,除去这些,选择这条路线本身提升实力也很困难。

中庸太弱,不可取,逍遥对此如此评价。

第二种就是七情六欲形,选择一种自己主要吞噬的情绪梦力,喜怒哀乐之类七情六欲之一,优点是精纯的情绪梦力威力强大,便于提升自身的实力,但是弱点也是明显,情绪相反的梦力则是梦魔最害怕的毒药,对精神力强大的控制力一般。

这第二种则是大多数梦魔的选择,而选择恐惧的更是其主流,毕竟控制宿主的梦,让其恐惧更容易一些,逍遥杀死这个也是如此。

选择了这个,就等于成为了坏人,这是逍遥对此的评价,逍遥可没有能力让宿主在梦中拥有其他的情绪,就是做到也很难,很麻烦,还是恐惧最简单,这第二种若是选择只有恐惧最合适简单,但是逍遥又不想以这一个邪恶的方式来获取梦力,跟那梦魔又有什么区别呢。

第三种,也就是最后一种,就是规则,梦境的规则提前确定,确定后生成的梦境即使自己这个主人也不能违背,必须遵循规则,否则梦境破裂,所有的梦力都能轻松吸收转化,提升实力也容易,弱点和强处一样明显,让宿主和本身处于同一个起点,若是洞悉了规则,即使宿主也可能反过来控制梦魔,这样无法控制的梦境,几乎没有梦魔去选择。

这第三点也算是创造世界,一个梦的世界,逍遥眼睛出了亮光,这不是老天让自己创造一个梦的世界啊,实现自己这个骨灰玩家的虚拟现实游戏梦想啊。

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