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第十四节 熟悉场地(1/2)

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随着房主的一声哨响,第16期超级大富翁游戏正式开打,刚刚还充满祥和气氛的选手准备室画面突然从观众的视野中消失,整个大厅陷入一片黑暗,紧接着,观众的视野中出现了一个象老电影一样以秒为单位不断减小的阿拉伯数字,随着数字一步步趋近于零,现场的气氛逐渐沸腾起来。(. )

所有有幸进入超级大富翁特区现场观看比赛的名观众,全都伸长了脖子,放大了瞳孔,全身间歇性的抽搐(应该是颤抖),目不转睛的注视着眼前的大屏幕,等待着比赛的开始。

能够在第一时间到现场观看整个比赛的观众也都不是普通人,他们不是财富游戏的超级玩家,就是某个超级富豪游戏者的超级拥趸,至少也是衣食无忧的主币一张的入场券在发达国家也不是随便哪个人都愿意买的。

只是为了感受一下比赛现场的气氛,或是为了能够在心理上和生理上与自己支持的选手靠得更近,亦或者就是单纯的想看看自己这辈子都难以企及的超人们怎样像小孩子一样玩游戏,他们可以付出比观看转播高出数十倍的费用,专门跑到现场观看比赛。(普通的人只要付出币就可以观看整个比赛的转播,如果是下载更是便宜到只要几个

财富游戏的开发商正是抓住了这种心理,才特地开发出这样一个独特的游戏大厅,和财富游戏其他数十个普通游戏大厅相比,除了设计更加豪华,功能更加强大之外,超级大富豪特区还具有很多特殊性。

首先,这个游戏大厅平时是进不去的,只有到两周一度的超级大富豪游戏开始时才会开放,整个大厅只有超级大富豪一个游戏房间,却有个观众席位,比普通的游戏大厅足足多出了在这个席位中,还有500个贵宾席,他们能获得与选手直接交流的机会,想获得贵宾席位的入场券就不单单是钱的问题了。

和普通大厅平均不到10%的上座率相比,超级大富豪特区的上座率超过99%,每一次超级大富豪比赛举行的时候个座位的大厅都是座无虚席。虽然两个星期才开一次张,但开一次就足够吃一年的,仅门票收费一项,这两个小时的时间就进账超过币。

当然,这些观众可不是单纯来看比赛来的,他们可都是带着强烈的投资**和参与感来的,和他们投注的数额相比,这点门票收入就不值一提了。

虽然座位的数量从一开始的5000扩展到现在的可还是不能满足日益增多的观众要求,有关增加现场观看席位的提议、建议、抗议已经有无数人提出过,公司内部甚至有人提出了一个500万人的游戏大厅的超级计划,结果提出这个计划的员工直接被变成了热心观众。

增加座位数量从技术上一点难度都没有的超级服务集群的平台上,别说500万人,就算是50亿人同时观看也不会有问题,可是,谁会愿意花大价钱去和其他490多万人一起去看比赛呢?

谁都知道物以稀为贵的道理不多不少,这是经过精密的计算证得出的结果,可不是平白无故设定的。为了控制现场的人数和上座率,入场的费用已经被一再的提高,从开始时的币上涨到现在的并不是说要靠这点门票收入赚到什么钱,高额入场费最大的目的是确保了到场观众的高层次,只有高层次的人才不会吝惜那一点点门票收费,只有高层次的人才有可能投入更多的金钱。

能够进入这个大厅观看比赛的人具有更高的消费能力,更明显的消费特征,这就意味着他们身上具有更大的广告投放价值。超级大富豪的观看大厅向来有万国博览会之称,数千种国际知名品牌的广告均匀的分布在大厅的各个位置,脚踩微软,背靠可口可乐,**下边坐着阿迪达斯这样的情况太普遍了,一步留神就不小心瞄到某个广告位,白白便宜了财富公司。游戏中看到广告牌的效果和2002年时点击万维网上的广告栏效果是一样的,看到了广告,财富公司就要向广告发布商所要报酬。)

此外,这些花高价入场的人是不在乎花更大的价钱下注赌博的,看看每次超级大富豪吸引的博彩资金就知道了,高额的赌博收益,才是超级大富豪现场部分最大的收益。

而且,现场观众数量的控制,又调动了更多没钱但是对财富游戏感兴趣的观众,确保了超级大富豪游戏媒体转播费用的居高不下年第二季度,6场比赛的媒体转播费用就卖掉了币,是许多游戏一辈子的盈利数字。当然,这些钱并没有多少进入了财富游戏的运营公司,他也不过是这个庞大计划中的一环而已。

就是现场广告,赌博收益和媒体转播这三大主营收入共同创造了超级大富翁ever世界三大顶级赛事的不败神话中被人公认为是商业运作最成功的游戏之一。

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