第一百零四章 烽火前夕(1/2)
由于国战这个新的系统的开启对于绝大数的经常玩网络游戏的老玩家说并没有什么奇特之处而对于一些刚刚接触游戏的新手来说他们并不理解国战到底是怎么一回事所以官方公布了一系列的有关此次国战系统的最新解释和消息。同时我们的龙之斥候也打探来不少的消息。
官方所公布的世界服务器消息:现在梦想的世界共分为1o大服务器:中国、日本、印度、美国、美洲、亚洲东南、西亚、欧洲、非洲、太平洋地区。服务器的划分原则是根据各个服务器所在国家地区的人口来决定的。
龙之斥候的消息:在此以欧洲为例子欧洲各过由于人口不是太多所以各国被合并在同一个服务器内不过由于文化和历史的差异基本上在欧洲服务器上每个城堡都是同一个国家的玩家所以在所有服务器中这些本就好斗的欧洲玩家的内部争夺最为惨烈经常动一些偷袭其他国家城堡的大规模的战争战火在全服务器境内天天都在燃烧着……但是随着国战系统的开启各大城堡的城主终于意识到“内忧外患必然灭国”的道理就在pk王大赛进行的当天整个欧洲服务器的各大城主全部聚集在服务器最大的“帝国城堡”内一共制定了和平统一、一致对外的停战协议凡是某城堡再去挑起恶意的大规模内战生所有城堡将联合一切力量消灭掉它。( )
统一后的欧洲服务器就和我们中国服务器现在的情况差不多大家都是齐心协力的一致对外但是由于他们在内部争夺中经历了无数次的大规模战争在攻城和守城方面欧洲服务器的经验可以说是谁都无法比拟的。
象中国、日本、印度、美国这4个服务器由于本身就是自国的玩家聚集在一起团结一心方面又是他们最大的优势所在而非洲、美洲和太平洋地区的服务器玩家由于现实中平时各国间的关系都很好所以他们的情况正处在欧洲与4国服务器之间。
情况最为糟糕的要数剩下的亚洲东南服务器和西亚服务器了这两个服务器由于现实中一直积累下来的历史原由经过几次的全体协商后还是不能达成和解之气象伊拉克玩家与伊朗玩家、巴勒斯坦玩家与以色列玩家在大会上就公然与对手进行着口水大战按照龙城军师们的分析最先遭殃的服务器大战应该就在这2个服务器间产生。 []
官方所公布的有关国战战团的消息:国战进行前期可以组成若干战团战团的等级分围1oo万人~2oo万人的级团5o万人~1oo万人的高级团1o万人~5o万人的中级团1o万人以下的普通团各个战团自由组建。级战团每服务器只有一个名额一旦被解散在3天内不得组建;高级战团为8个名额一旦解散在1天内不得重建以下2级则无任何限制。
战团内部可以选择最高领导人团长一名副团长1o名以下(由团长任命)队长若干名(团长与副团长任命)战团一旦组建人数将被游戏默认记录级战团的所有成员将会有2o%的攻击加成高级是15%中级是1o%普通为5%。同时在战争中死亡人数每过1/1oo时战团的攻击加成将减少1个百分点。团长死亡的话意味着团队解散。
同时影响攻击加成的还有战团的荣誉值战团成员每杀掉对手一人加一点荣誉值摧毁一个结界石加1o万荣誉值每上升1o万点攻击加成相应的增加1点最高不得过5o%。
最新开通战团频道由团长进行管理。
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