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十七章 :意外(1/2)

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石小白疯狂了。

三年内维生舱所需的补给费用是多少虽然他脑子里完全没有概念可这种类似小学算术那么简单的问题不需要概念也该知道价值不菲。何况还有诱惑力更强的前三强将要得到的传说级道具?

一头冲进王者传说石小白眼前晃动的不是一只只怪兽而是他过去努力了一年也没亲手摸过一下的传说级道具。并不是他没能力而是完全没有机会。凡是出现传说级boss的地图去了就要pk一个单身闯世界的玩家水平再高只要生pk就没机会屠杀boss!

庄大总裁说得没错即使在游戏世界靠一个人的力量也很难闯出什么成绩。

石小白早已经放弃了最早那种近乎天真的游戏计划他在王者传说中特意选择了刺客这个职业就没打算靠自己的力量再屠杀什么boss他打定了主意专门去屠杀那些有能力围歼boss的强人。

神圣点说劫富济贫也好无耻点说背后捅人也好面对一名拥有强大杀戮能力的职业杀手总有人会屈服有钱有势能怎么了在上一个游戏里石小白亲手把一个小工会的老大杀了不下十次之后每个月都能收到一定的佣金聘请自己去跟该帮会的对手捣乱。

满世界收保护费?很另类的一个构想吧自由而且强悍骄傲而且痛快。现实世界如果能够自由杀戮石小白肯定自己每天都会去杀那位就从心底里厌恶的后爹一次。

关键还是要自己够凶猛才行。

通过石小白一个多月来的测算验证王者传说和上一款游戏人物的各项能力计算公式差不了多少。也许很多游戏关于这类计算都是大同小异。

力量分配值加上武器随机伤害输出大致就是每次攻击的实际伤害输出;敏捷值乘1%加上职业特性决定的移动度、躲避度、攻击度是以上各项的最终结果;体质决定人物防御和血量升级后的加成和恢复度;耐力值决定玩家战斗时间的长短精神值是魔法攻击职业需要考虑的事情……

有了最开始时老塔醍醐灌顶的提醒石小白早已经决定除了必须分配出去的点数其余的全加敏捷。

通常玩家所使用的武器是要求力量、敏捷、精神……等属性值来辅助的就算刚进入游戏系统默认配的刺客入门匕也清楚标明着“需要力量1”这样一个最低条件偏偏老塔额外赠送的霸王硬上弓什么要求都没有拿起来就能用用起来还很爽。

这也就造成每次升级获得的6点属性奖励石小白可以全加在敏捷这一项上。

升到九级之后全身敏捷高达55点的石小白移动、躲避、攻击三项度顿时进入了一个新的境界。

整个升级过程只用了三个多小时。

老塔在小木屋中那只木柜里留了不少普通流浪者营地完全没机会见到的高档药品食品尤其令他垂涎的还有几十瓶颜色各异的美酒。得知王者传说官方将举办百日争霸活动之后他已经从脑海里自动删除了、把那些看起来就非常好吃好喝的美味佳肴、消耗完再离开这张新手地图的打算。

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