第199章(1/2)
“东西在我们自己手里有什么骗不骗的你又多心了。”长久笑道“凡事都得讲个主动权现在是别人在求咱们放心大胆的去做就是了。”
“举棋不定啊我可不想在同一个时间里搞两项大工程。”大李也不傻他知道自己的极限。
“此言差矣!”长久故作深沉的摇头“要做大限度的利用手里的资源所谓广种薄收是一种套路但是能从石头中榨出油来才是本事啊。”
“愿闻其详!”
“同你接触的都是些什么人?他们准备上什么项目?”
“nec算一个他们准备拉一个联盟共同对抗任天堂的fc现在据说已经有了点眉目不过好像依然是8位机的架构我不是太看好。”大李扳着手指头数说着“其它的都是一些小公司设计方案上面写的花花的到最后居然让我出钱当我冤大头啊!”
“这样啊……”长久思考了一下毅然提出“你就别跟着他们瞎搅和了自己干吧。”
“自己干风险似乎很大……”大李有点犹豫。
“没什么风险就当做ec的副产品。”长久积极的鼓动大李杀入这一行“借鉴ec机的架构照猫画虎还不会嘛。只可惜k32没有16位的版本不过也差不多了反正成本上绝对不会比16位处理器贵。整机成本可能有点高不过无所谓等你开出来的时候估计也差不多了。”
大李目瞪口呆没想到长久这么激进这位爷直接就上32位游戏机了。
“现在似乎还没有这市场吧!”大李伸手试了试长久的额头诧异的说“没烧啊咋尽说胡话捏?”
“严肃点!不要嘻嘻哈哈!”长久把大李的爪子拍开正色道“现在是讨论时间没市场不能打吗?也没说让你现在就上市只是有这么个可能而已。”
“用ec的架构k32的处理器加上单芯片图形处理系统这个没什么问题。”大李也认真的考虑了起来“但是一系列相关的相关标准都要自己开啊这个估计得不少时间。”
“32位机嘛现在咱们最不缺的就是时间了。”长久心满意足的说道“一切都可以慢慢来想想看等日本人费尽心思的搞出了16位机的时候我们一出手就是32位游戏机那画面完全不是一个档次的而价格却相差不是太多你说消费者会选哪个?”
“不知道!”大李考虑良久老老实实的说道“且不说成本关键是游戏节目。”
长久差点没气死只得耐心的解释道:“你知道啥叫32位的机能不?知道什么叫更新换代不?啥叫次世代不?就是在家用机上实现只有街机才能实现的效果真真正正的家庭娱乐中心。”
“……”大李一片茫然或许是酒精的刺激让他有点迟钝完全不能理解长久的话。
“算了你就先把这个给列上产品目录吧。”长久也觉得头疼只好匆匆结束了这个没有希望的对话。
可能还是太前了长久也觉得自己有点急功近利了在这个8位机主宰的时代居然想实现越。
不过这的的确确是一种诱惑长久被酒精刺激的大脑总是情不自禁的往上面拐兴冲冲的拿了个计算器算了一遍其结果表明这是绝对可能的。
成本方面绝对不成问题这完全是同性能联系在一起的。长久至今依然记得当年初次见到世嘉五代的感觉那不过是一块68ooo处理器就能实现的画面啊几乎媲美街机的画面。
32自然能够做的更好更不用说k32同o21处理器一脉相承这个兼容问题也不大任天堂那fc上面的庞大的高质量游戏资源可以是最好的后盾。
这其中有大文章可做一定要好好操作长久暗想。
另外还有载体的问题现在流行的标准是以集成电路rom作为游戏的载体度足够而且盗版也不容易对经销商的吸引力较大就是成本略显高了一点而且容量小了点。不过这些对8位机不那么重要毕竟机能放在那里就算能储存多了又怎样机器并不能处理这么庞大的数据因此卡带的容量问题直到16位机出现才凸显了出来。
但是可是这东西最大的缺点就是只读的也就是你只能从游戏卡中读取数据并不能写入数据有关系吗?没关系吗?现在可能没人认识到这个致命的缺陷毕竟电子游戏一个最大的分支rpg还没有正式的出现最多也就在计算机上有点雏形只有磁带、磁盘才可以存储……rpg啊这东西动辄都是以百万销量一个传世之作就可以吃上十几代的东西让长久如何不动心啊特别是在这个各大传世之作都没出现的时候……一想到《勇者斗恶龙》、《最终幻想》之类的游戏长久立马高氵朝白花花的银子在面前闪耀一代二代三代四五六七八代……正版盗版复刻版……长久抑制不住的兴奋了起来到底是激了他最原始的欲望本来小时候就冲着这个才打入中科院内部的现在手里资源充足如何能放弃这个?
正好下面一票程序员闲着无聊就让他们先干着吧长久流着口水想道。以前一门心思的搞着芯片、操作系统都差点忘了这么有钱途的事情了长久傻笑着。
没有人是天生的程序员凡事都得由兴趣激不是?玩游戏是每个玩电脑的入门必修课写游戏同样如此没写过游戏的程序员人生是不完整的。
“同志们为了丰富我们的日常文化娱乐生活为了更好的为社会主义市场经济的繁荣做贡献同样也为了不让你们的手生所以我决定……”长久环视了一下在座的年轻人们从他们眼中读出了狂热毕竟没有事情做的生活实在太无聊了“我决定让大家来个pk!”
“啥叫pk?”顿时下面有人提问。
很好没有出现冷场的情况长久点点头:“就是比赛有奖金的题目就是这个。”
一打小册子被分下去上面写的就是开方案年轻人们一拿到手就迫不及待的翻开看却都有点傻眼互相交头接耳议论纷纷。
大李也向长久耳语道:“没问题吧这奖金是不是有点高了?”
长久满不在乎的说道:“才两万而已现在政府不是放开了嘛不干涉企业的薪酬放。”
“你们的任务都写在上面了大家自己分组各挑一个项目开展。”长久大声的叫着压倒了下面议论的声音“还有什么问题快提。”
终于有人忍不住了举手道:“领导这个游戏程序我们没有写过啊再说了我们这里也没有会画图的……”
长久大手一挥:“没有问题你们只需要写一个架构就成了在这方面我这里有例程至于美工的问题你们就不用管了我这里有的是人才。”
有了这个回答其他人倒也没什么异议写什么不是写啊因此也就开始了分组。
长久这份方案是他奋斗了几天才写出来的起先只是凭着记忆将那些鼎鼎大名的rpg游戏的设计写出来让他们实现后来索性完全撇开了这些东西只是规定了rpg的一些要素比如迷宫、设定、剧情、技能、升级、装备、关卡等等其他的一些东西任他们挥至于那些写好的如最终幻想、勇者斗恶龙、龙与地下城等等只是作为一种参考。
开平台被设定在了ec机上毕竟长久也不敢冒险。论性能a1pha工作站或许更加的适合但是谁会买一部工作站去玩游戏捏?
ec机性能适中价格不贵在欧洲及亚洲有着颇为可观的市场份额相比pc机图形性能是其的优势。
跟关键的是长久还为着次世代游戏机考虑毕竟他的目标是以k32为基础借着打倒任天堂的东风来布其32位游戏机啊。
在ec上开有利于平台的转移更可以优先培养游戏的死忠玩家否则让其它公司抢了先可就不好玩了。
长久想的非常周到但是他手下的那些程序员及工程师们就犯了难他们以前接触的可都是轧钢程序、cad设计、系统工程设计等等这游戏说不得也是第一次接触在他们眼里这是不务正业的行为。
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