第十章 麻痹现世(1/2)
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接过别人递过来的一份简单明了的资料龙名山未置可否的笑笑这群玩家真是疯了。早就听说中国玩家都有这种普遍的嫉妒心理只要看到别人过自己太多就会嚷着不公平太变态。这次自己被派到这来接替盛大的《热血》算是见识了。一个星期的时间论坛上一共出现了15次万人以上的签名不是要求玩家式改版就是说什么要公开某人某人的游戏的资料――他们都以为正式的游戏公司和那些个普通的网吧营业似的么?想要什么就有什么?
更让他无语的是15次签名里居然有13次是针对龙少爷的!另外两次则是说一个叫“不落皇旗”的玩家太过变态级数和装备都有些离谱――反正就是要公司给个解释。你们这帮无法无天的家伙后面那个也就算了可你们老针对龙少爷这算个什么事?难不成我还当真跑去董事长办公室问自己的顶头上司“龙董我可以把你级调么”这种话?想起前阵子的计划任务他一阵心烦的把文件扔在了桌上。
这次改版虽然很大程度上顾全了龙怡的意思但很多方面其实连他自己也不满意。比如龙怡所说的国战进步化他除了绞尽脑汁弄出一个特色系统来促进玩家们自相残杀的频繁度外怎么也想不出好法子;还有龙怡着重强调过的个人/团队价值问题他思前想后得出的结论是除了把技能效果调强确实是没有办法了;还有那个属性任务原本是一大重点最后决定下来却是缺陷四溢;还有……细细总结起来他懊恼得差点想去撞墙了。
第一款虚拟游戏不好办啊牵连的东西太多了。连一个小小的动作也会涉及到大部分的仿真游戏设置。也就是说你想增加仿真度就得让国家多给点真实虚拟技术的核心内容但那可能么?也许以后会有转机但现在这东西比最强的光子弹还重要。盛大所谓的“国有真实虚拟技术共享”不过是最最最最外围的虚拟技术皮毛而已正规国家的军用虚拟技术他听说过一些那可是足以帮中国营造出人的恐怖程度……嗯嗯这说着说着就扯远了。回来回来我们继续谈游戏~
“现在游戏里什么状况?”龙名山向递给他资料的技术部负责人问道。
“所有的玩家都在了疯的挑战高级boss也不知道为什么会这样。我刚查看了一下数据记录同一秒内好几个高级的任务和物品爆点都接近了预定值……哦对了日服除外那边的混蛋一个个都不知在搞什么开服这么长时间了玩家的综合评估点还没达到中国区的一个零头!欧服已经接近了中国区玩家综合评估分数的一半而美服不久前也突破了3o%。”
“着重说一下中国区的情况。”
“中国区八个国家现在的平衡度都非常高没有系统预警的情况生不过在这个区域有一项游戏核查数据的增长变化幅度非常大半天的功夫就过了综合临界点而且仍在不断上升我觉得应该有必要对它进行跟踪监控和功能检测”这名负责人年轻的脸上有着和年龄极不相称的老练和精干。
龙名山点了点头赞许的说道:“很不错!继续加油干吧~现在陪我去监控室一趟……”
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