第六章 疯狂的死亡计划(1/2)
系统没有对我第一个加入游戏而有什么特殊奖励嘿嘿没关系那我就来自己给自己一点奖励。[ ]刚进入游戏人物设置是这样的:
人物:墨水
职业:骑士
级别:1级
物理防御1魔法防御o物理攻击1魔法攻击o抵抗力1精神力1体力1现存技能点o点。
领悟能力o魅力值o幸运值o现存基本点3o点。(基本点除了自己能看到外别人根本看不到)
因为我是骑士偏重于在物理攻击方面。为了使玩家更快的接受“仗剑”游戏沿用了“传奇”中的一些理念。骑士的身体与强横是其他任何都不可比拟的。
而天师的初始属性是:
物理防御o魔法防御1物理攻击1魔法攻击o抵抗力1精神力1体力1。
魔法师的初始属性为:
物理防御o魔法防御1物理攻击o魔法攻击1抵抗力1精神力1体力1。
穿上包袱里的新人衣服拿起新人的武器后物理防御+1物理攻击+1。于是我自身人物的属性就变成了物理防御2魔法防御o物理攻击2魔法攻击o抵抗力1精神力1体力1
抵抗力精神力体力每升1o级系统自动增加一点。
是人就会生病抵抗力越高越不容易生病。游戏中有专门的这类npc为人治病一旦生病将不能出城打怪升级。精神力是保证命中之类的东西而且关系到你坐骑的好坏。游戏中1点的精神力你只能骑灰棕马2点能骑黑马升上去依次为白马汗血宝马夜照狮子马怪兽神兽。还有最酷的天龙但是需要1o点的精神力9o级啊要等到候年马月啊。体力值不用说了越高的话走得越远但是有补充体力值的药剂。
大家一定记得前面我所说的剩下的唯一一个bug吧这可是我保留下的最后的一点财富了。从游戏公司的官方网站上我们知道了领悟能力的作用在于铺助其副职业的展。换句话说领悟能力的高低决定铺助职业升级的快慢。魅力值越高呢越能吸引怪物的注意你想想啊别人和你一起练级你的魅力值比他高得多怪物会选择盯着你而不去理他所以呢在抢怪的情况下你能占多少便宜就自己去想吧。其次2o级以后每牺牲一次魅力值1而且如果你每燃烧1o点魅力值在1分钟内可以挥1o倍的攻击效果但是魅力值减少后不会再恢复。幸运值是爆装备的关键如果说最终boss1oo%爆最终级天神装备的话如果你的幸运值是3那爆的几率就是1oo%*3%的概率了而很多玩家都以为只要杀死了最终boss就会有最终级天神装备的话那就大错特错了。嘿嘿论坛里看这种垃圾后我们是从来都不驳斥这种观点的等大家醒悟的时候最大收益的还是我们。
进入游戏后很多玩家为了最快的展都喜欢把3o点基本点平均加到这三个方面去或者有少数玩家认为魅力值作用不大而把基本点加到另外两个属性上去毕竟死一次就少一个基本点。或者还有极少数玩家会全部加在某个方面。但是3o这个基数是绝对不变的。游戏的规则每升一级加一个基本点我在内测的时候进入游戏后3o个基本点没动刚好升了一级后我就挂了。挂了后损失了1%的经验。因为我的经验不足2级又回到了原来的1级我的基本点却还有31点杀了一个怪后我就又升到了2级系统提示我基本点+1于是我的基本点有了32点。后来我试着升到3级再挂回2级但是基本点却不变了。升到4级后又涨一个基本点挂回3级再升到4级基本点又不加了由此我推断在不动3o个基本点的情况下升到2级挂回1级后基本点不仅增加而且升到2级后又能涨基本点。
现在我只希望那7天内部调试没有把这个漏洞补上不然辛苦了这么久的努力算是白费了。旦愿他们是真的由于人员不足进行的调整吧。
系统提示:恭喜您升到2级您的基本点+1
我走到npc守卫前面对准守卫就是一拳。
系统提示:由于你恶意攻击新人村守卫你被守卫处死经验损失1%您的等级降为1。
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