十七 没见识(1/2)
上古时期,武技追求简单快捷,一击必杀的大威力才是剑士们的目标。(. )而随着社会文明的慢慢发展,武器的铸造手段也进步了,青铜武器中被加入了锡,剑身变得坚硬起来,劈砍开始加入攻击手段,对于攻击的精确度和强度的要求事实上是下降了。职业者的准入men槛变低了,以前或许是万中无一,现在只要你想学习,又能jiao得起学费,最起码成为一个学徒还是没有问题的。
大量的低级剑士在将剑士这一称谓拉下神坛的同时(上古时期剑士和英雄在某些场合是同一个意思),倒也并非一无是处,首先是出现了浩繁的武技昌盛时代,即使后来经历了精灵战争、魔族入侵等等存亡之战,人类文明被严重的摧毁过,能够经历历次考验去芜存菁留存下来的武技也有不少。通过系统的学习,站在一个现代武者的角度去评价上古武技的话,除了说老古董弥足珍贵外,就是从头到尾的简陋。
防具的出现和发展进一步提高了武者的生存能力,一个熟练皮匠从五天生产出一面盾牌到一天生产出五具皮甲,武者防御箭矢的能力得到了极大的提高,这一变化甚至让统治了西斯大陆数万年的精灵黯然走下历史舞台!从这一时期开始,弓箭手不再是兼职,而是正式加入职业者的行列,因为如果没有系统的训练,只是瞄得准的话,根本不会对对手造成困扰;也正是从这一时期起,剑士们以前的“必修课”暗器也变成了“选修课”,如果不是有一定的天赋,还是不要mi信这类小玩意的威力。
到了近代,金属铠甲出现了。对于装备了札甲和鱼鳞甲的武士(毋庸置疑,即使是最低级的剑士学徒,一套昂贵的金属铠甲,只要想办法,总还是能够nong到手的),刺击和劈砍的刃类武器几乎被完全废掉,除了链锤和连枷的猛击,根本没有办法对里面的穿戴者造成伤害。刺剑类武器除了在家学渊源的大贵族家庭里还有流传外,没有足够攻击手段的它也基本被抛弃了,武者们的武器开始向着中型的长刀双手剑、大型的长矛巨剑发展,以期在战斗中能够更好的发挥。而刺客这一在古代大放异彩的英雄职业也黯然失色,被并入了游侠分支,有些划分中则是将其并入盗贼分支,当然,也没人会对这个基本消亡的职业有太多关注,随便吧。 []
就在刀剑匠庆幸金属铠由于昂贵的造价还是职业者的专利,基本不会威胁到自己的饭碗时,最近传来了小道消息:南方商业联盟研制出一种新型板甲,利用水力和蒸汽动力操作的奇怪机械用巨大的力量将金属一次锻压成型,制成价格低廉的简易金属甲,这种新型技术不知何时就会在各个国家普遍应用起来。唯一可以肯定的是,到时候军队里的长剑和弓箭手将退出舞台,不再成建制的应用,最多在一些特殊场合保留。
但是无论如何,有一点可以肯定的是,剑士们的战斗在向持久战发展,一击必杀的年代,早就过去了。
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