第一百零九章 点数分配(1/2)
第一百零九章 点数分配
“另外需要注意的有三点:第一点就是在这个积木迷宫中,藏有十个装有道具的盒子。这些道具有的可以让你获得额外的积分;有的可以让你监视到你曾经见过的人的一举一动;有的可以让你的速度增加。打开盒子的人就可以立刻获得盒子里面的道具。”
“第二点是游戏中处于无效状态的队员去主动触碰其他队的队员是不会产生高压电流的。”
“第三点是杀死或者重伤其他队伍的队员会受到相对应的惩罚。另外当发生积分转移的时候,如果你的个人积分不足以支付所要转移的积分,那么你就会立刻死亡。”
“现在所有的规则介绍完毕,游戏正式开始。”系统终于结束了这段很长的游戏规则介绍。
而当系统介绍好游戏规则之后,大屏幕出了3:00:00的字样,一秒之后变成了2:59:59。
“看来游戏时间是三个小时。”玛丽看了眼大屏幕上显示的时间。
“按照这个规则来说,如果攻击对方‘阵地’失败的话就会直接死亡了。”范娇本来还觉得攻击对方的阵地是个收益大于风险的行为。因为如果没有这个死亡规则,攻击阵地失败只不过就是转移给对方600分,但是如果成功了却能过获得10000分。
“高风险,高回报,任何事情都是如此。”上杉达人一副理所当然的表情。
“如果不能轻易的去偷袭地方的阵地,那么这个游戏的胜负手就是积分的分配和得到道具的数量了。”李东国提出了自己的看法。
“如果能猜到敌方的积分分配方案就好了。”范娇说道。
“没用的,难道你以为敌人只有一只队伍?我可以不这么认为,以这个系统的一贯作风,他既然没有明说队伍只有两只,我们就不能排除有多只队伍的可能性。如果是有多只队伍的话猜测其他队的战术意义就不大了。”上杉达也估计之前是没少被系统坑。
“我的意思是我们可以猜测一下正常来说一只队伍是会使用哪种策略呢?”范娇解释道。
“正常来说应该派一个速度最慢的人守护‘阵地’,然后其他人分散开来去寻找盒子,尽可能的把积分都集中在速度最快的人身上。”玛丽最先提到了速度的因素。
确实在决斗的时候个人所拥有的积分是十分重要的,但是如果你只是积分很多,却根本就碰不到敌人,那积分再多也不过就是个可以移动的棍子。
“按照你的意思就是速度最慢的人分配100积分来守卫阵地,其他三人都只分配600积分,然后速度最快的人分配8100的积分。”李东国一下就算出了积分分配方案。
五分钟之后,分配好了积分的叶聪队出发了,玛丽负责看守阵地。上杉达也和叶聪一组,李东国和范娇一组兵分两路去找寻盒子。
李东国这组,出发了十分钟之后,范娇爬上了一个最高的圆柱型积木观察起周围的情况。别看范娇长得娇小可爱的,她的职业可是一名攀岩教练。 []她出自于攀岩世家,曾经和父亲一起攀爬过位于苏格兰奥克尼郡名为“stjohn’shead”的悬崖,这是被誉为世界上最难攀爬的悬崖。
“不要距离我太远了,如果你单独被敌人碰到了可是会立刻死掉的啊。”李东国喊道。
“放心吧,我就不信还有人能爬到这么高的地方。”范娇在高处答道。
范娇不是至少应该有600的积分嘛,为什么她被敌人单独碰到就会死呢?
原来最终他们并没有采用玛丽的方案,而是采用了上杉达也所提出的积分分配方案。
这个方案就是:速度最快的李东国分配到了4700积分,速度第二快的叶聪分到了4600积分,上杉达也和范娇各分配到了300积分,而留守的玛丽则是分配到了100积分。
本来五人当中速度最慢的也不是玛丽,而是上杉达也。但是上杉达也一定坚持要出去搜索。因为不想破坏团结,速度第二慢的玛丽就主动去守卫阵地了。
这种分配积分的方式好处就是使得两路人马的实力更加均衡,而且最重要的是可以预防对方的试探战术。
什么是试探战术呢?
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