后记(1/2)
摸尸大神这本书历经199天终于完成,这本也是风扇写的第一本网游类,我以前写过竞技类的很冷门,写过玄幻太监了,写过仙侠还行。
这本230万字的,是风扇写的一个庞大的混合体,通过网游体裁将玄幻,魔幻,仙侠,历史,军事用比较多的篇幅表现了出来,甚至还带有一点都市和官场的感觉。
从读者的反响来看,本书的创作风格和行文笔迹并不令人满意,总归就是一点,和真正的网游类型的读者喜欢的冲突太大了,群里的朋友都笑称,如果我去写末日题材或者惊悚会更给力。
本书的两条主线,应该说是全部完结了,只有全篇的结尾部分,风扇可以说是画蛇添足了,因为在我的预期当中,故事会在主角的那场战斗后就结束的,有关于主角的后续交代,包括婚姻,都无需多做赘述。
但是还是想要给出一个比较留有悬念的结尾,毕竟关于芷若的最终去向和她的下落,如果不写的话,还是会比较悲哀的,虽然结尾也最终没有点明芷若到底去了哪,不过也算是留有一丝希望吧。
其实有关于读者说的主角幼稚这一点,风扇并没有就前章进行过任何的修改,本书的创作构思其实很简单,就是制造冲突,而且在我和网友的留言中也算是透露了很多的剧情概括。
我在文中也多次用了大量篇幅来解释,为何要写一个前期这种性格的主角。
人只要是做一件事,就会有他们对自己的期望和追求,无论是仅仅为了将事情做成,只是马虎搪塞过去,又或者他们想借这件事来达成什么样的目的,都是做事的一种追求。
而在人与人的互动当中,朋友之间相互的帮助,又或者是因为利益而相互利用的关系,普通人的想法就是我帮你,你也要帮我,而极端的利益需求就变成了利用,用很小的代价绑定住对方,让对方付出更大的代价,如果你达不到我付出代价的期望,那么在我的眼中,你的付出就和我预期的不对等。
本章未完,点击下一页继续阅读。