第七十四章(2/2)
现在因为《逆天之旅》在调整版本之后成绩大热,策划部这里也开始有了更多雄心勃勃的想法,而不是仅仅是过去那种恨不得将韩国游戏研发公司供在神坛上膜拜,只能在他们的游戏成品基础上做点因为本地运营需要的小修小补。
但是相对大的调整修改,会需要系统策划,数值策划,关卡策划还有文案策划一同协商。毕竟在游戏策划领域大家谁都谈不上比谁专业,整个部门一起头脑风暴的模式还是现在的主流方法。
哗啦啦几十号人就涌进了策划部的办公室,这里空间宽敞位置舒服,空调温度特别适宜,还有投影音响等等设备,在这里开会就能够直观的感受到策划部在整个公司的身份和地位。
李姝影进到会议室,看到今天主持会议的是周羽滔,顿时就松了口气——现在要是要是看到秦瑄,真的是气消不下去,梗着难受。
大家全都坐定了,周羽滔就先打开了投影,用PPT先讲解起了最近游戏遇到的问题。
“上一个版本,我们更新了一些游戏内金币发行和回收的规则。”周羽滔用激光趣÷阁点了一下:“之前游戏内游戏币的供求关系出现巨大波动,导致我们的数值计算公式出现错误。主要是因为之前的数值策划工作对游戏币供给简单的参照现实经济中货币发行原则,所以公式失灵。”
下面有人突然问起:“周总,游戏世界其实就是个缩小并且简化的社会关系,里面游戏货币的供给跟现实的政府货币政策不是应该一样的管理逻辑吗?”
周羽滔笑着翻了一下PPT的页,然后指着一排数字说:“这个问题问的好,在常规逻辑之下,游戏世界货币供给确实跟现实应该一样,都有需求关系变化导致的价值偏差。但是之前我们的游戏因为私服和外挂的侵害,大量玩家流失,这些玩家的帐号中存在的游戏币就会随着这些帐号的永久下线,直接蒸发掉了。现实世界里,货币只会沉淀在某些流通环节,自然损坏导致的损耗是微乎其微的。所以我们之前的数值策划没有预计到这个因素,所以我们的游戏货币供给不足,影响了玩家在线的活跃程度。”
“哇,还有这种影响!”
“想想也是哦,玩家永久离开游戏,那么帐号里的游戏币是不可能再流通了。”
“感觉就像是古代的超级富豪什么的,带着自己的金银一同下葬,这些一般等价物不遇到盗墓贼就不会再重见天日啦!”
策划部内部的沟通,也是个学习的过程,大家在这种类似头脑风暴会上,是可以充分讨论的。
等到大家消化完这个问题,周羽滔就继续解说PPT:“按照我们最新的统计,因为玩家在游戏世界中的消费开始出现两极分化,一些玩家的装备价值出现了非线性的膨胀,简单来说就是家里矿太多游戏里疯狂消费了。”
“而因此导致的玩家盗号与装备损失的投诉,正在逐步扩大。而玩家的装备流通,也导致了很少大量充值消耗游戏元宝的玩家,通过获取大人民币玩家淘汰下来的高级装备,加速了游戏内容体验,缩短了游戏寿命。这个问题,是需要想办法解决的。这次的会议,大家畅所欲言,看看有什么好的解决办法。”
杨小林有点头疼的揉了揉眉心:“这个盗号问题真的是很头疼啊,大量的玩家都是在网吧体验我们的游戏,但是网吧这个环境非常鱼龙混杂,电脑的病毒木马问题非常泛滥,盗号真的是家常便饭。最近因为我们的道具消费模式大规模推广,极品装备有了官方对应的售卖价格,所以盗号团伙一旦成功盗取一个高级账号,收益比以前翻了好几倍。”
数值策划组的主管宝玉梅也开口:“现在盗号团伙,已经形成了产业链。我们大宏王朝账号里沉淀的元宝,他们可以通过游戏中的消费转化为道具,然后转移到他们的销赃账号中,再通过网络打折售卖的方式出手,规模和专业程度越来越可怕。”
听到这些消息,大家的脸色都不好看。作为网络游戏产业的毒瘤之一,私服外挂产业正在突破一些的个人作案和小规模作案的限制,逐步的实现了规模化产业化的趋势,让对这些毒瘤的处理比以前更麻烦。
就在大家沉默一片的时候,李姝影的声音突然在办公室响起来:“这个事情的处理,其实不算困难呀?”
本书首发来自,第一时间看正版内容!
</br>
</br>