第一章 重生如梦(2/2)
建村令分为黑铁、青铜、白银、黄金四级。
黑铁:每天刷新流民10人
青铜:每天刷新流民20人;粮食+20%。
白银:每天刷新流民30人;粮食+20%;人才+20%;
黄金:每天刷新流民40人;粮食+20%;人才+20%;加入本村的npc村民或军人,2%的概率,资质提升一级。本村出生的村民,20%的概率资质提升一级。
说明:1、所谓+20%,即若原来亩产粮食5石,现在能生产6石。
2、以上流民刷新量指的是一级村庄。以黑铁级为例,二级村庄12,
三级村庄15,一级乡镇20,二级乡镇24,三级乡镇30,一级小
城40,以此类推。
人物属性分武力、统御、智力、政治。可选职业有武将、文官、武师、侠士、术士及生活职业。10级转职后,只有从事与主职业有关的活动,才能获得经验升级,如武将训练士卒、带兵打战、临阵杀敌;文官处理政务等。除此之外,不能获得升级经验,但可直接获得相应的属性点。如武将读书,不会获得经验,但读多了,会直接获得智力或政治属性点。
游戏中基本阶位分为:
士卒:
民兵:武力值10~19点;
一阶兵(新兵):武力值20~29点;
二阶兵(正兵):武力值30~39点;
三阶兵(精锐):武力值40~49点;
低级特殊兵种:武力值50~59点,且修炼初级技能(需智力10点);
中级特殊兵种:武力值60~69点,且修炼中级技能(需智力20点);
高级特殊兵种:武力值70~79点,且修炼高级技能(需智力30点);
武将、文官、侠士、术士阶位为:
初级:主属性值50~59点,且修炼初级内功(需智力10点);
中级:主属性值60~69点,且修炼中级内功(需智力20点);
高级:主属性值70~79点,且修炼高级内功(需智力30点);
黄级:主属性值80~84点,且修炼黄级内功(需智力40点);
玄级:主属性值85~89点,且修炼玄级内功(需智力50点);
地级:主属性值90~94点,且修炼地级内功(需智力60点);
天级:主属性值95~99点,且修炼天级内功(需智力70点);
神级:主属性值100点,且修炼神级内功(需智力80点);
生活职业:初级、中级、高级、大师级、宗师级、神级