第6章 整备与大胆的想法(2/2)
1个代币用来修单个武器,属实昂贵。所以也有很多人会把代币用来修机体,简易修复装置用来修没爆炸的武装。
也因为这昂贵的修理费,外挂武装被称为氪金武装。一般普通玩家都会选择机体自带的固定武装。
同时因为机体负重过多会影响机动性等问题,氪金武装除了进行远程火力压制,在中近程战斗中,并不一定会比使用固定武装的机体强。
当然,你要使用氪金道具给机体装什么抗光束覆膜,还是整个机体都覆膜的那种,那只能说人傻钱多,壕无人性。
面对这种喜欢烧钱的土豪,很多玩家会非常乐意用实体武装教他做人。
简单回忆了一下之前在网络上看到的攻略,林有德摇了摇头,觉得自己暂时用不上这些玩意儿。
按照攻略的说法,新手在完成20台击坠数的任务前,都会停留在新手频道。
新手频道只允许一代机对战,因此不太需要担心什么逆天机体会在对战中出现。
只要不碰见给机体上强力外挂武装的氪金玩家,或是性能爆表的各种试做型机体。
以元祖高达的高达尼姆合金那防御力,在这种只有铁人、扎古、FLAG、吉恩之类的对战强度中,应该可以占据一定优势。
当然,为了省钱,林有德觉得在进行下一次对战前,先进行机体的改造比较靠谱。
作为一个资深机战玩家,林有德深刻明白,机体改造的重要性。
现在这款《机战》中,刚好也有这么一个功能。
任何机体都可以进行各方面10段改造,每次完成全方位5段改造与10段改造,都可以获得特殊的机体改造奖励。
这点与林有德玩过的机战系列作品类似。
不同的是,这里改造机体,任何阶段都只需要1个代币就可以改1段。
同时这里也没有精确的数值显示,1段改造为5%的性能提升,最高提升50%。
具体多少只能靠自己体感,相当的玄学。
打开改造界面,林有德就看到了自己的机体改造页面。
—改造界面—
机体:高达
改造奖励:未取得
耐久(HP):0改
能源(EN):0改
装甲(防御):0改
运动性(反应):0改
瞄准性(命中):0改
机动性(移动):0改
固定武装威力:0改
——
看了一眼改造的类型,林有德暗暗点头。
和机战系列基本一致。除了多了个机动性改造项,其他基本上都一样。
正打算进行元祖高达的强化,林有德忽然想起自己还有个随机强化部件箱没开,连忙打开。
【获得强化部件:通用光束步枪·狙击套件*1】
通用光束步枪·狙击套件:射程+3,耗能+80%,威力+50%
看着这个强化部件,林有德才想起来,这个《机战》是没有强化零件槽这种东西的。
所有强化零件会实体化。只要能你装的上,上多少个都行。
但相对的,强化零件不在通用化,会有适配性。
比如你给大型MA用的强化装甲,给一般MS和PT就装不了。
反之也是一样。
所有零件实体化,适配成了个大问题。
林有德觉得,自己这次运气算好,开到了个通用范围最广的光束步枪类,算是人品爆发了。
但考虑到自己貌似有「强运」这个技能,到底是不是人品爆发,还两说。
不过这都不是重点,重点是,看到这个强化部件,林有德看了一眼自己的光束步枪,心里忽然有了个大胆想法……
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