写在卷尾(1/2)
哈喽大家好,这里是小祐。
首先先道歉,这一卷就这样草草结束了,也不是写不下去,就是那种想写又想快些完结的心情相互矛盾所导致的。
就和我写第二卷的感觉一样,我一开始设定了很多东西,但要是写出来吧,估计几百章都打不住,就和评论区的某个宝子说的一样,“你再写写,都能单独当一本来写了”。
其实一开始在我的设定中,想借鉴的是我前几年看过的两部。
分别是役满的《我在东京创造都市传说》,以及青衫小白的《我的小人国》。
一开始我打算把中二病的世界写成日本都市传说那种,类似如月车站、花子、人面犬、裂口女这类剧情,然后我下班后在家码了几章,大半夜的总感觉浑身不舒坦,当天晚上就做了有关这方面的噩梦,搞得我第二天一点精神都没有,直接pass掉。
第二版是有围绕六花的各种突破材料来写,一开始我想写日本的百鬼,比如六花所需的突破材料是‘百目鬼’的眼睛。
后来感觉太复杂了,又会衍生出一大堆章节,干脆也pass掉,换成了最普通的游戏内的突破材料,以加速剧情进展。
在原有的设定中,游戏党的宝子们肯定清楚,比如武器的突破材料、天赋的突破材料,以及圣遗物副本。
这些一开始我是打算写个那种秘境类型的小世界,然后进行冒险,后来还是为了加快剧情,全都给扔掉。
像自然灾害变成神秘的设定,是取自《我的小人国》里面的灾厄转换器,好像叫这个名字?我也不太清楚了,不过只是自然灾害的话,我感觉会超出当前世界所能应付的极限,就加了些由怨恨诞生的神秘。
按理说,大纲是没有问题的,就出现在节奏上。
一个灾难从开头到铺垫、高潮、结束,写个十几章几十章是不成问题的,但这本书是综漫啊!一个世界写那么多东西,确实不大合适。
我始终没有找到一个合适的节奏,只能忽慢忽快,搞得我自己都很神经。
再其次就是像这类快穿,首要的点应该是不断加深主角人物形象,而非幕后。
想写幕后,就得写群像,然后又怕把节奏拉长,自然而然就崩了。
下一卷会充分吸收这一卷的教训,不断加深人物形象来写,不会扯另外一些乱七八糟的东西。
还有一个比较灾难的点。
就是这本书一开始的设定,我是想让更多宝子们能读懂看懂,而并非只是玩过原神的宝子们。
因为之前我看过一本类似的,我也没玩过那个游戏,也看的津津有味。
结果我又犯蠢了,在第二卷加入了大量的原神元素,使得很多宝子一脸懵逼。
还比如六花获得神之眼的过程,游戏的老玩家肯定能看得出来,去生与死的边界是胡桃的背景剧情之一,而那些炼心的秘境河流,则是取材自上年2.8海岛版本,辛焱秘境的过程。
只不过辛焱用的是镜子,六花用的是河流。
辛焱是自己攻破,六花则是借助了朋友的力量。
有关游戏元素的话题就说到这,宝子们放心,下一卷会大幅度削减游戏元素,至少也要做到和第一卷诺艾尔那样差不多才行,不会再有第二卷的混乱了。
除此之外,再说说剧情吧。
本来阿美利加是当成反派来塑造的,其中有很多戏份,包括强辉制药研究的行尸,在后续剧情中他们会成为阿美利加新超凡人类的模型。
在早苗以及茴香的试用角色剧情中,会逐一解密,比如撞到阿美利加行尸实验基地之类的剧情。
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