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第53章 奖励(1/2)

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由于对战精力值的限制以及技能随机选择的限制,安洛结束了这场对战。

【是否继续进行对战,最终奖励会根据连胜次数来判定最终奖励。】

【继续\/退出】

安洛这次只是体验对战模式的效果,感觉不是很理想,限制模式下的战斗有点无趣了。

“限制模式下的对战是什么情况?”安洛觉得与其自己暗自猜测,还不如直接询问现场这个有问必答的如器灵一般的存在。

【对战室的情况可以做出相应的改变,刚才的限制模式仅仅适用于想要锻炼精灵使用技能的熟练度,对战模式下精灵对战获得的对战经验会以50%返还到精灵本身上。】

安洛听完器灵的回答,他觉得自己好像有点太着急的给眼前的这个战斗测试仪下定论了。

安洛在器灵的指引下打开调试面板,更改了对战模式的限制模式,虽然精灵的精力值仍然不足以和现实对战中精灵的精力值相比,但无疑要比之前的300精力值要多。

“奖励是以什么样的方式具现出来的呢?”

安洛觉得这个模式如果对其他来自己这里选择培育精灵的训练家开放的话,这个可以获得奖励的对战模式虽然吸引人,但如果奖励过于惊人的话,可能会引来他人的觊觎的。

在安洛的声音落下后,他的面前浮现出一个虚拟轮盘,安洛仔细的看看轮盘中的奖励,发现上面的奖励虽然不错,却是市面上比常见材料稍微稀有一些的。如果不考虑这个模式会进行奖励叠加,这个奖励还是可以的。

“奖励可以调整吗?”

安洛觉得如果自己把这个模式对外开放的话,那么一开始的奖励就不能太好,或者把抽到稀有材料的概率调低。

【可以,想要如何调整。】

“初始奖励下调30%,抽到稀有材料的概率下调至1%~2%之间。”安洛想了想还是觉得如果初始经历下调的太多也无法太过吸引人,所以适当的调整以及参与者最终获得材料的价值比较好。

【已经进行调整。】

【还有上面需要调整。】

安洛思考了一会,发现自己现在还没有想要调整的了,他选择了抽奖。

安洛伸手点在了虚拟轮盘中心处的按钮上摁下了开始键,在他的手离开之后,虚拟轮盘开始转动了起来。

【轻语花】

材料:轻语花【蕴含少量翼元素的材料,是制作风灵药剂的主要材料。】

药剂:风灵【少量提升精灵或者洛克少量的速度;持续时间为300秒。】

安洛看着凭空出现在自己手中的轻语花,他有些怀疑自己抽到好材料的概率是不是下调的有点低了,但是他想到这只是最初的抽奖概率后,他就没什么疑问了。

“虚拟轮盘上具现出来的奖励所需要的能量来自那里。”

安洛觉得自己还是仔细询问一下比较好,毕竟能量是守恒的,不知道在这个不科学的世界是否适用。

【无需担心,取与他用于他,本仪器借用过来的能量最终会返回给天地间。而且适当的刺激对宇宙来说也不是一件坏事,只要不过度索取就不会存在问题。而且被调整后的奖励即使是最后一档的能量也不会对宇宙有什么影响。】

【宿主,汝现在需要注意了,汝所在的这个宇宙中的总能量似乎在缓慢的下降,所以在汝在使用战斗测试仪时尽量一个月使用一次奖励模式。】

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