第173章 赌斗之约(1/2)
在柏拉克庄园之中,5名以上的冒险者就可以申请一共组建一支战队,而超过6人后,每额外增加一人入队就要花费进化积分购买战队名额,增加的名额越多,所花费的积分则成指数级增长,因此一般队伍都会保持在8人以内。
战队成员间等级和经历的战场世界数不能相差太多,除外某种少数意外情况外,每次进入战场世界时,同一战队的成员必须要一同进入,接受的主线任务也是一致的。
不同的战队在同一个战场世界中,接受的主线任务并非要求一定相同。
比如说当初在【魔兽战场】中,雷狼他们这批冒险者接到的任务是“杀死毛文兽”,是因为他们一共有十一人,必须承担最高难度任务。
而若如果当时还有另外一支五人队伍存在的话,他们的任务可能是“保护洛瑟不死”就可以了。
即便最普通的战队,同一个队伍间的成员相互之间无法伤害,这在后期的战场世界中也保障了冒险者不会被自己的队伍范围伤害技能误伤。
当然也有一些特殊的装备武器和技能是特意标明了属于【可伤害队友】之列。
而更高级点的战队,则是队内所有成员都有一定的属性加成,可能是伤害性质的,也可能是防御性质、逃命性质的。
柏拉克庄园会根据申请战队的成员属性、技能区别,为每个战队分别给出的不同建队任务,最终根据任务的完成度来给到不同战队不同的专属能力。
在进入真正的柏拉克庄园空间之后,三支以上的战队可以申请合成一个战团,战团对战队的约束性不大,并不会出现整个战团同时都进入到一个战场世界的情况,但战团间的战队成员可以在非战场世界中进行互换,同时战团成员间的交易也可以减免手续费。
因此,战团的存在,更多的时候是为强队提供备用成员所用。
司林的这支【曙光】战队共有8名成员,所有成员都或多或少与司林在战场世界中有过合作,被司林所认可而吸纳进来的。
【曙光】战队中的成员性格各异,但都有着相似的两点:讲义气,为人并不虚伪,处事直接了当。
战队中的冒险者的实力都非常强悍,同时成员相互之间认可度很高,相处起来非常融洽,甚至在关键时刻可以生死相托。
这在其他的初难度战队中是非常罕见的,战场世界是一处将人内心的自私与丑恶放到最大的所在,即使是同一个战队之中,妒忌、欺凌、背叛甚至养殖都十分常见。
不少战队队长想组织起一个对内团结、对外战无不胜的队伍,但他们或是缺乏司林那看人非常之准的毒辣眼光,或是缺乏他的实力,震慑不了队伍中的强者,最终还是难以成功。
一如【曙光】这支队伍的队名那样,这是一支在黑暗牢笼里就能给冒险者们带来希望曙光的战队,在此目前别无二家。
说起战队的队名,也有些比较有意思的故事。
由于进入造神空间的冒险者众多,为队伍取的名字也是五花八门,但只要队伍不被团灭除外,战队名字是会一直传承着下去的。
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