第180章 同行者(1/2)
“同行者?”阿勇与钱倩倩对视了一眼,均摇了摇头。
“高等级的冒险者,与低等级的冒险者,若是他们进入同一个战场世界,那么他们相互之间便称为同行者。同行者之间不能互相攻击,准确来说是高等级冒险者主动伤害低等级冒险者,除非低等级冒险者主动开战。”
“这……怎么会有这样的世界?”钱倩倩一时想不明白,“高等级冒险者在低难度的战场世界中,杀怪就跟切瓜砍菜一般——这一点我们的引导者已经给我们示范过了(说这话时光头得意洋洋地瞟了一周他的队友们)——那他们完成任务不是非常简单?
“而低等级冒险者的冒险者若是进入高难度战场世界中……怕是……怕是……”
司林笑吟吟地看着他们两人,钱倩倩突然间灵光一闪:“除非……除非那个战场世界时间跨度、地理跨度、和难度跨度足够大,那么确实是有可能同时容入两方等级差距过大的冒险者。”
毛五接过话题:“确实如此。我早些年玩暗黑破坏神的时候就在想,如果最终BOSS破坏神大菠萝直接拿个小板凳,在刚出新手村的一级主角路上一坐,那岂不是来多少个勇士都能一掌拍死?
“有些战场世界,任务前后难度差距过大,前期简单的任务可能适合低等级的冒险者来完成,但后期的高难度任务,却是需要资深的冒险者来历练。”
“如果从游戏类战场世界来说,毛五刚提到的暗黑破坏神、仙剑奇侠传等RPG、ARPG游戏都属于这一列,一些系列性的着名大电影如魔戒、加勒比海盗、X战警也是属于这样的情况。”司林接口侃侃道来。
“只是在这些战场世界里面,两批不同等级的冒险者想见面并不容易。比如说在仙剑世界里面,如果我们进入的是仙剑奇侠传三的时代,低难度的冒险者可能会去到渝州唐门一带,而高难度的冒险者可能需要进入地府甚至是神魔之井、蜀山锁妖塔之中,无论是时间与地点都差异非常之大,加上任务的时间、地理限制,同行者之间几乎不可能有见面的机会。”
阿勇抬头问道:“那有什么战场世界符合这样的条件?”
“如果你们看过《林中小屋》的话……”血军师说道。
《林中小屋》是一部经典的惊悚、反惊悚电影,前期是一般的惊悚电影的套路,主角一行人所需要对付的也只是一些行动迟缓的僵尸——在当今荧幕上僵尸动辄以军团规模出现的年代,几个单打独斗的僵尸实在让人没啥感觉。
但在创作人的恶趣味下,影片快结束的末尾段落,却涌出来一大批的恐怖军团,可以说是这部影片对数量庞大毫无顾忌的经典恐怖片、甚至是恐怖游戏展开的致敬。
在好事网友的盘点下,里面出现的怪物足足有数十上百种(出处我就不一一列明了,有点骗字数的嫌疑),简直是一场盛大的恐怖片中怪力乱神的血腥狂欢节。
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