第一百一十八章 剧情开始(1/2)
剧情模式的测试就没有工作室的员工了,主要是他们都很清楚通关模式,上去还会造成数据偏差。
随着一阵黑压压的云彩从屏幕上显现出来,工作室的游戏logo,紧接着出现。
与当时的《兵法》不同,这一次的开场并没有使用那种旌旗蔽日,残阳似血的宏大画面,反而利用硝烟的灰色作为主色调,突显出一种战争开展的无奈。
战争不是非黑即白,所有加入战争的人可能都有他们的苦衷,但是无论如何,这个巨大的绞肉机一旦参与进去,那将会是所有人的痛。
本着不倡导战争,但是也不能忘记战争的理念,整个剧情模式的风格都是灰色的,他代表着沉痛和哀悼,也代表着对于战争不再发生的希望。
先导片是一段文字:20世纪三四十年代,战争降临在了这个追逐和平的国家,一批又一批的忠志之士前赴后继去扞卫这片土地,台儿庄,这个永远被后世铭记的地点,侵略者与守护者展开了一场旷日持久的大战。
右下角有一个小小的,却很明显的括号,那里面写着:“仅以此剧情,致敬所有在那场战争中为整个民族而奋斗的中国先烈。”
字幕滑动而过,画面如同火山喷发般从背景中涌了出来,那一个个前赴后继的身影,成为了一道最亮丽的风景线。
这一段CG并不是通过系统资源结合而成的,而是真正摆脱了一个电影公司实景拍摄的,也是新游戏耗资最大的地方了。
但是周文渊并不后悔,他觉得,如果一个CG能让人感受到为国而战的热血沸腾,那么花再多的钱都是值得的。
紧接着,镜头逐渐拉近,一块块断壁残垣从屏幕上掠过,并且速度还在越来越快,随后,就好像飞行器被击落一样,视角迅速俯冲,撞在了小北门前的大地上。
一个虚拟的人物从地下缓缓升起,脚下踩着科技感十足的“魔法阵”,然而,并没有刚毅的面庞和爆发性的身体,玩家们只会看到一具瘦小的却十分紧致的身姿。
“我们就用这样的人物过关吗?”
很多人这样想到,但是很快,他们就想到了另一个问题,那就是:“先辈们就是这样把真正的侵略者赶走的吗?”
这就是周文渊的目的。
也许做一个好看的小姐姐能够让游戏卖的更好,但是那样,就真的是娱乐至死了,人总要有些心中的火焰,才不至于成为一个行尸走肉。
先辈的伟大也许不如裸露的小姐姐更加看卖,但是这是深藏于一个民族骨子里最后的坚持。
游戏到此正式开始,竞技模式中那些看起来就很健美和优秀的身体换成了这样羸弱的样子确实让一部分人一下子没有反应过来,但是,当他们第一次与侵略者交手失败的时候,除了极个别人在控诉游戏人物的可玩性,大多数人都沉默了下来。
因为,现实不是游戏,游戏通关都如此艰难,想必当时的情况应该会比这个还要绝望吧。
他们默默地重新开始,但是这一次,所有人都集中了全部的精神,他们想通过这个游戏,去试试先辈们是如何打败侵略者的。
周文渊通过监视器看着愈发谨慎的玩家们,心理是颇有些欣慰的。
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