第4章 代偿与巨化(1/2)
【Id输入完成,无重复!】
【玩家属性分析完毕!】
……
【Id:十里坡剑神】
【种族:人族】
【等级:1】
【初始天赋:铭文抽奖池】
【寿命值:∞】
【hp:500】
【mp:500】
【伤害计算公式如下……】
【展开……】
“【里世界】的伤害计算与一般游戏不同。”
“分赤手空拳的伤害,持不同武器时的伤害,施展不同技能的伤害,甚至人体状态不同,造成的伤害也不同。”
“比如玩家在左手受伤状态,砍击力道也会不同,从而造成的伤害也会不同。”
点开【展开……】按钮。
沈智的力量、灵敏等属性信息都在里面,还有一连串不同场景下的伤害计算公式。
但是这是给学霸看的,没有基础的学生看了只会觉得脑壳疼。
私塾里的那些同窗这些年来,就是在学习这些公式。
私塾的夫子不会教导学生怎么玩游戏。
毕竟玩游戏这种事情有手就行。
游戏天赋差的,无非多耗些时间。
但像各种属性的搭配,技能的搭配使用,抗性如何叠百分值,如何将自由属性点完美和装备与技能搭配……
这些就需要夫子点拨一二了。
一页页的属性面板,沈智直接拉到最后。
把面板拉到自己能看懂的页面。
【资质分析完毕!】
【力量资质:五颗星】
【灵敏资质:五颗星】
【精神资质:五颗星】
【体质资质:五颗星】
“一星的资质等于五点的成长属性”
“也就是说升一级获得五点该属性的属性点。”
“我的初始资质都是五颗星,也就是说我每升一级,每种属性的属性点都会上涨二十五点。”
“属性点与伤害挂钩。”
“这波属实无敌了!”
“我虽然不会计算伤害,也不会卡点搭配属性点,但我有外挂呀!”
所有玩家里,大家刚开始的初始资质基本都在二星至三星这两个段位。
四星属于极少,五星属于极少数里的极个别,除非有大家族的资源倾斜。
所有玩家的初始四维属性,都是在70或者80,满值为100.
“初始四维属性差距不大,但这时候就显出资质的重要性了。”
“而每升一级除了资质带来的属性点提升,另外还会有二十点的自由属性点。”
“这时候就又体现知识的重要性了。”
沈智也想要当一个‘知识分子’,但穿越来的时间点不对。
就像人家都要高考了,你这时候拿着小学的知识突然加进来?
哪里来得及!
像自由属性点,沈智是想直接全加力量算了。
他穿越的这个古代朝代,不是普通温柔书生的古代朝代,而是有武者侠客这类拥有超凡力量的朝代。
“很多书生在上私塾的同时,都兼修了好几样武功秘籍,从轻功到掌法到内功。”
“这些轻功、掌法、内功,进入【里世界】后就会自动变作他们的技能。”
“总感觉这种情况下,我再加点灵敏也没什么太大作用。”
“加精神倒是可以,但是前期精神作用不大。”
“加体质就是一个人肉靶子。”
沈智细细琢磨,觉得还是不能太多的在自由属性点上下功夫。
计算不过别人就在属性点上碾压别人。
只要属性值能做到碾压,其实也是一样的。
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