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第六十一章 开挂?(2/2)

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首饰栏:0/6

宝物栏:3/3——宝物1:神牧王典。宝物2:震音环,宝物3:回旋镖。

无限玉佩:储物150格(26/150)、地图(童生区域完整地图)、战斗类型、组队功能、鉴定(绿级怪物、药草等等)、

灵钱:10块上品灵玉

人族声望:-900

秘仙宫贡献点:100

秘境点:105000。

秘卷:0。

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到达开光期后,拥有无限属性点,才能够让无限属性发挥作用,而每个无限属性都具有上限,开光期的上限是10、15、20;除了在晋阶时获得大量属性点外,想要让属性上升,就必须进行强化。

在秘仙宫内有专门的强化殿,强化1点属性需要花1000秘境点,也就是100块钱强化1点;但这只是开光初期的,到了开光中期,就是200块钱强化1点,修为越高,强化的价钱也越高,所以,除非是真正的土豪,否则,想用钱一直强化属性,那会倾家荡产的。

因此,不是真正土豪的玩家们,就必须“用绳命去强化”,意思就是去界外域冒险,有可能会得到强化的物品,或者直接得到强化点。

1体质=10血、1神识=5灵力,1力量=10攻击,1根骨=5防御,1敏捷=1速度,1筋力=10耐力。

谁都想着全面属性提升,但这确实有极大的难度,除了真正土豪与司徒豪这种开挂的无限玩家,其余的无限玩家在强化点上的划分,都是有极强的针对性,而这种针对性,与他们的发展方向又有极大的关系。

在属性栏中可以看到有特殊无限属性这一框格,其中又有“传承”这个属性,传承是什么?按仙侠的说法,这就是“根脚”,换个说法就是“来历与背景”,再换个说法就是“职业”,重生客留言录中曾有这样一段话,“拥有职业并一定就有传承,获得传承肯定拥有职业”。

“秘仙”游戏中的职业很寻常,剑、符、阵、丹、器等等,剑仙主攻击与速度,符仙主神识与筋力,阵仙主神识与速度、筋力,丹仙主体质、神识、筋力、器仙主体质、根骨、筋力。

当然,以上仅是大众流的加点法,大众流指得就是没有获得“传承”而拥有职业的,如果获得到传承,再进行职业获得,其加点方式是极为独特的。

司徒豪虽然还没有获得到传承,但象他这种开挂的人,根本不需要担心得到不“强化点”;因此,他的加点是全方位的,体质10/10、神识10/10,力量10/10,根骨=10/10防御,敏捷5/10,筋力5/10。基础属性:生命1000、灵力140、攻击+115、防御+110、速度+8、耐力+50。

无论是传承还是职业,都是在秘境中获得的,而获得职业与传承的秘境,却不是站在“秘仙宫”内秘境殿中随机产生出来的秘境中获得,而是在界外域冒险秘境中获得。

界外域冒险秘境与“秘境殿”中的随机出现秘境,有什么不同?

前者属于不可抗拒、不可选择、对抗、残酷杀戮等等,后者更多的是任务、试炼、闯关、解迷等等。前者一旦死亡就是百分百的抹杀,后者的死亡惩罚却温柔很多,虽然经常出现抹杀惩罚,但难度却很低。

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