第一百一十一章 get到新技能(1/2)
接下来,展开的是一场精彩纷呈的撕bī大战,应天默默的往较远处那么一闪,捂着个嘴偷偷的在边上那个乐啊。那表情笑的,比看电影还有感觉呢,可惜就差一桶爆米花了。
最后,在应天的意(还)犹(没)未(浪)尽(够)中,撕bī中的两人终于想起来了点什么,扭头向周围那么一扫。然后,见风向不对的应天又迅速的暗运风雷之术,原地摆出了一副:我刚才在练功,啥也不知道的样子,成功将两人给糊弄了过去。
最后,这两位好基友吵的快合的也快,又一块给应天介绍加炫耀起了他们共同开发出来的法阵。
在这个过程中,应天又得知了法阵的一个逆天的特性:不老。当然了,这也是相对于元神体来说的不老,要不然的话也就显得太逆天了。
详细点来说,就好比现在的情况:应天的本体肉身在家里的床上躺着睡觉,但应天的本体元神和他的第二元神却脱离了肉身。而此时的话,本体元神和第二元神如果进入法阵,呆上个十年,按一比二十的比率算的话,等出了法阵,现世相对也就才过去了半年。
而如果计算寿命的话,也就是相当于折去现世中肉身的这半年的寿命,法阵中的十年不计入应天的总寿命。但如果要是本体肉身也进入法阵的话,那就不好意思了,全额付款没有优惠还不打折,在里边呆多少年,就折多少寿了,没商量了。
虽然说这样的代价有那么一丁点大,但别让肉身进去那不就完了嘛,光在里边练精神力、磨技能,代价再大你拦得住吗?
然后,接下来的,应天不出所料的在里边呆了个三天半。因为他刚接触这类法阵,幻灵他们也不敢让应天做更高的尝试,所以这次他们用的比率只是一比十,也就是现世的八个小时零二十四分钟。
不过让幻灵和魅影郁闷的是,应天这货从里边出来的时候却是眉开眼笑、活蹦乱跳的。除了因为时空突变所带来的冲击,让应天精神上有些涣散外,与他们想象中的愁眉苦脸完全不是一个样。这让他们先前他们做出来的那些怜悯和惋惜全都成了无用功,也让他们不禁怀疑这个应天是个假应天。
在这三天半的不间断练习中,应天又相继的学会了风系的震风术和排风刃,以及雷系的雷闪和震心雷。
震风术这招是一个高阶风系技能的伏趣÷阁技能。施法时瞬间引爆体内风元素,驱散或削弱减速状态和控制状态对自身的影响,爆散出来的风元素可在自身周围结成一个弱小的雾状风元素结界。
这个结界不能防御攻击,但却能免疫新的减速和控制状态,结界持续三秒后效果开始削弱,七秒后状态消散。在这期间,受到的控制类技能越多越强大,结界崩溃消散的也就越快。
而且在这段时间内,还可以选择是否用结界增幅自身或其他目标的下一个技能,增幅技能后结界状态直接消失。
风属性技能在这时可直接获得效果加成,其他系别中带有风属性的技能也会得到相应的强化和提升,没有风属性的会被附加上风的属性,
震风术的效果还不止如此,如果通过此术将少量的风元素震散在体外的话,还可以起到降低自身重量的效果。
接下来是排风刃,这是一个扇面杀伤性的群体技能,也是一个瞬发攻击性技能。
施法时,双手一上一下掌心相对摆在胸前,间隔一个差不多一个拳头大小的距离。运转风元素在胸口前凝聚,然后双手迅速向两侧斩出,由双手将凝聚起的风元素散成数道风刃,散射前方。
排风刃还有一个版本,叫排旋刃,这个技能也算是刃风鞭的群体版吧,但却牺牲了强大的单体强攻能力,不过也可以瞬发,但相比排风刃来说的话,可就慢了那么一线了。
施法时的要求基本一样,但在凝聚风元素的时候,双手的间隔却是一个足球那么大小,而且凝聚的风元素也变为了标准的圆柱体。这个圆柱体是由极速旋转着的风元素组成,基本上像一摞光盘那么大小。这样,双手向两侧斩出的,才会是自身高速旋转着的风刃。
不过排旋刃要求的技艺较高,就应天这点经验还不够尝试的呢,所以他也就只练了排风刃。
排风刃与排旋刃之间的区别,在于距离和威力。排风刃整体攻击距离较远,但威力上就要略逊于排旋刃,适合大面积扫除实力较弱的小炮灰。排旋刃则与之相反,适合较大面积扫除一些实力较强的小炮灰。
这两个技能整体上来说,都是炮灰们的的噩梦,不光扛不住不说,连群海战术的效果,都只能是让人家多费点灵力。
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