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有些话想说(1/2)

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上一章写得有些急,为什么?

原因很简单,读者们等不急了,反正觉得是‘套路’,翻着翻着就弃了。X23US.COM更新最快

我能怎么办?也只有缩短了长度,将原本预定9000字的情节,分成两天发的,现在只有砍掉一个小剧情,缩短成6000字,直接发出来。

没办法,谁叫我选择这个用户群体,很多人都是老书虫,但你们知道吗?作者更愿意自己的用户群体,是刚入门的新读者,也就是你们口中的小白,不要看不起小白,他们不容易弃书,他们更愿意花钱,

相比于老书虫,他们更容易讨好,也不会动不动就弃书了。

小白的耐心,实际上比老书虫更好。

你们抱怨着网游的套路单一化,同质化的时候,为何不想想,谁造成了这一切?

有时候,我觉得自己也挺傻的,为什么开头不再白一点,干脆把你们都毒翻了,剩下的新读者进来,不怎么会挑刺,也不会半路弃书,上架了还会给个全订,多好?

可能,我还是过不了自己那一关吧,终究想写一个不同的故事。

这本书,我没有走前辈们的路子,试图在找一个新的方向,说实话,走得挺累的,有时候真想借鉴前辈们的路子,不想再认真的走剧情了,但是我知道,还是过不了自己那一关。

这一本书,我已经写了20w字了,前面的风格早就定下了,即便如此,写到90章的时候,还是人指出来说,这是老套路,再这样我要弃书了。

是啊,

20w字也留不住一个人,这就是动不动就弃书的老书虫,我也不敢再铺垫了,只有砍掉了3000字的小剧情。

就像一个老瓷匠,正在烧窑子,一共要5个小时,烧了3个小时,顾客等不急了,再不端出来,顾客就走完了。

老瓷匠只有端了出来,当顾客指着商品说,烧得不错的时候,老瓷匠的心里是很痛苦的。

他本可以做的更好。

如果再给我一份时间,我可以将最后的剧情转折,写得更具有冲击力,也更能体现叶空的个性。

那个3000字的小剧情,实际上是很精彩的,也是我很早就构思好的,关系了迷宫的背景线,以及接下来的剧情,

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