第二十七章 沉迷农场(1/2)
第二十七章沉迷农场
即便时隔多年,林京依旧认为,开心农场这款游戏最牛逼的特点就是能够轻而易举的拉低一切玩家的智商。
这款游戏虽然寿命不长,但在它生命力最旺盛的半年时间里,它的沉迷指数非常高,甚至高过了绝大多数网游。
而且,这款游戏的用户范围之广、年龄跨度只大,更是让人瞠目结舌,从7到70岁,只要有电脑基本操作能力的用户,基本通杀。
无论是每天节省早饭钱上网的中学生,还是一天赚几百万的大老板,一旦玩起这款游戏来,几乎都不可控制的沉迷,小马哥与曾文青这种互联网精英自然也没能逃脱。
一开始的时候,小马哥对这种卡通化的Flas***非常不感冒,但玩了一会儿之后,他才发现这游戏的魅力所在。
开心农场的起步阶段升级很快,几块地种一轮作物,收割之后就能升到二级,然后得到一块解锁的土地、一种新的作物,以及一些免费的道具。
快速让用户升级、让用户发现升级的改变与其中的乐趣,从而沉浸其中,不断期待着升级、期待着更高级的专属权利,这几乎是游戏行业最最奉行的一条准则,而开心农场这种游戏在这一点上的设定极其强大,林京的体系架构确保用户每升一级就绝对能够体会到与上一级的明显不同,也就是说,每一级都有这一个级别对应着的农作物,每隔三级可以加一块地、每隔十级将解锁一个特权,例如能够拥有宠物、能够建造农作物的各种深加工作坊、能够美化自己的农场等等。
这种精细的划分,对绝大部分用户来说,都能发挥出极强的吸引力,这一点连小马哥也没能免俗,他早就有IQQ的账号,名叫Pony,而且他喜欢混迹与互联网,认识了不少网友,也在IQQ上加了一批好友,这其中还有曾文青以及几个公司的同事。
曾文青也在家里抱着研究一下的心态玩开心农场,不过当他开始尝试在好友中偷菜的时候,他就不知不觉的沉沦下来了。
某个好友刚种好了一块小麦,找打火机点支烟的功夫,发现自己的小麦被人偷了,气的跳脚大骂,而曾文青偷了就闪,一次成功的偷菜,不但能偷来一定数量的弄作物,还能得到一定的经验与金钱奖励,这让他心里一阵窃喜,原来偷菜才是迅速升级的捷径!
于是,曾文青计算好自己几块地的成熟时间,然后在自己的好友列表里一家家的查看,一旦发现谁家有地成熟又没来得及收获,他一定会上去撸一把,也就是把一个卡通的手形图标放在对方成熟的菜地上点击一下,那只“手”就会快速从对方的作物里撸走一部分。
小马哥玩了不到一个小时,就已经到了四级,扩充了两块地,现在已经有六块地并且有了四种可种植的作物,统一收获了之后,他种上了需要十分钟成熟的胡萝卜,然后去了趟厕所,原本想着十分钟内解决战斗,没想到竟然多耗费了几十秒,回来时却发现自己的胡萝卜已经成熟,但原本每块地能收获十个单位的胡萝卜,六块地就是六十个单位,没想到一扭头就被偷的每块地还剩下四个单位,顿时把他气的咬牙切齿。
40%的作物保底是开心农场的规则,而他的六块地都已经被偷到了最低限度,这让他感觉刚才十分钟的时间一下就损失了六成。
再仔细看看偷走自己胡萝卜的用户名单,其中有一个叫Jason的家伙,这不是曾文青吗?大爷的,连老子的菜都偷?
再看一眼游戏右侧的好友排行榜,排在第一位的赫然就是Jason,自己才排到第八位,而且这家伙现在已经六级了,他怎么升的,竟然这么快?
小马哥急忙点开曾文青的农场,曾文青的六块地种植的作物是土豆,这是六级才能解锁的作物,成熟的时间需要十八分钟。
再看看时间,这批作物还有十五个小时才能成熟。
小马哥心里忽然玩心大起,暗忖:“好啊,你这个家伙偷我的菜,那我说什么也得偷你一次!”
此时此刻的小马哥心情很是恼火,按照他记录的时间,曾文青之前那一波土豆至少还要等一分钟才能收获,可是,没想到眼前的六块地都变成了玉米苗,而且根据时间推算,这批玉米已经种下好几分钟了。
小马哥盘算一下时间,不应该啊,这家伙怎么会提前将近十分钟收割了那一波土豆?
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