第三章 失之交臂的一血(1/2)
第三章失之交臂的一血
当赵定国控制的恶魔巫师走到下路高地上时,距离游戏开始只剩下不到十秒的时间。
伴随着若隐若现的鸡鸣声,游戏里的时间进入白天。这个时候,英雄可以看到的视野会得到一定的提升,而且可能会影响到某些特定英雄的技能。
“呜呜呜!”
天灾军团出兵的号角吹响,一队食尸鬼士兵和两个法师兵种从下路高地的兵营中出现,排着整齐的队伍朝近卫军团的方向杀了过去。赵定国的恶魔巫师也紧随其后,旁边跟着的队友控制的英雄则是沉默术士。
两个英雄都是能远程攻击的那种,线上跟对方缠斗的话,应该会比较占优势。
对了,还没注意对面用的什么英雄呢!
想到这里,他在聊天栏里打出指令,查看了一下对手的英雄,心里大致有了底。
天灾军团有四个近战类的英雄,唯一的远程英雄是痛苦女王,她一般会选择走中路。不出意外的话,近卫军团下路跟他对线的应该是两个近战英雄。果不其然,当两大军团的士兵在下路靠近近卫基地外围第一座防御塔处相遇时,赵定国看到了跟自己对线的两名敌方英雄:骷髅王和刚背兽。
骷髅王是一个后期很犀利的英雄,而且大招是重生,能够在死后满血满魔站起来,比其他英雄多了一条命。
也正是这个原因,近卫方才会让骷髅王来到下路打钱。因为,下路的初始交战位置距离近卫方的防御塔很近,而且也靠近他们的野怪区,是近卫军团的优势路。这样无论是被攻击时及时支援,还是抽空去野怪区里杀几只野怪,都很方便。
相比之下,这条路对于天灾军团来说就是劣势路了。
初始的交战地点距离天灾的外围第一座防御塔很远,也更容易被人从后面偷袭劫杀!不过,赵定国的恶魔巫师和队友的沉默术士都是远程英雄,可以远远的压制近战类英雄,这在很大程度上弥补了他们的劣势。
至于刚背兽,倒没有太强力的输出技能,唯一的特点就是皮糙肉厚,十分耐打!
想杀他,不容易!
但若是小心点的话,被他杀掉也很难!
伴随着金铁交击声,天灾军团的食尸鬼部队和近卫军团的树人部队已经正式交手。赵定国则控制着英雄,躲在己方部队的后面不时攻击着对方残血的小兵。一旦对方英雄走位失误,或者贪图金币想要上前补兵,他就会偷偷摸摸的攻击对方几下。虽然一两次不算什么,可伤害累积下来,近卫的骷髅王就有些扛不住了。
他动用了艾西菲的远古祭祀,用它吃了一棵树。
艾西菲的远古祭祀:允许使用者吞食一棵树,在十六秒内持续恢复115点生命,可使用三次。
这种性价比不错的补给品的价格仅为九十金币,虽然看似恢复的很慢,但胜在效果不会被打断。而且,骷髅王这个时候也学习了技能吸血光环,能够在攻击的时候将伤害转化成自己的生命值。两者配合下,骷髅王的血量又逐渐恢复了过来。
“点对方的英雄啊,光别打兵!”
看到队友沉默术士只蒙头打兵,根本不管对方的英雄,赵定国忍不住出声叮嘱。
话说,有自动开启的语音聊天就是好。赵定国都省了打字的功夫,直接开口就行。在他的吩咐下,沉默术士也把注意力稍稍从打兵收钱的节奏上收了回来,开始帮助赵定国一起压制对方的英雄!
因为知道旁边那名刚背兽的难打,所以赵定国有意没去理他,先集中火力压制一个。而那名刚背兽似乎也很识趣,根本不管自己的队友骷髅王,也在闷头打钱。这样一来,两名远程压制一名近程,骷髅王就难受了。尤其是当沉默术士有一搭没一搭的扔起自己的第一个技能时,它就更承受不住了!
沉默术士的一技能很有意思,叫做静默诅咒。
中了这个技能的英雄,将会在一段时间内持续减少生命值和魔法。只有当释放任意一个技能后,这个极其恶心人的诅咒状态才会消失。对于一些力量型的英雄来说,本身魔法就少,若是中了诅咒状态没来得及放技能,恐怕很快就会变得魔力空空如也。又或者,就算对方匆匆忙忙找了个对象释放技能,解除了诅咒,他的魔力还是被无谓的浪费了!
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