第十一节 烈毒之咬(1/2)
第十一节烈毒之咬
牢骚归牢骚,杰克还是满心欢喜的看向了他的战利品――那枚戒指。只见一行小字浮现在了他的眼前:
红宝石戒指(魔力流失):力量2。
“装备已损坏,额外属性不可用。”
如果可以回到原来那个世界去,杰克第一件事一定是干掉那个猥琐的实验员。这特么什么玩意?好不容易打到个戒指,这个“魔力流失”是什么?好说歹说也是个小头目级的怪,掉的戒指就给加个2点力量?
这是什么的狗屁设定啊!
问候了一下那个实验员的十八代亲属,杰克满脸悲愤的继续搜索了一下那个盗贼身上剩下的东西。
然后他发现了一个更加悲催的事实:也不知道是不是因为干掉这个盗贼时用的力气过大,这个盗贼身上的几乎所有东西都带着“已损坏”或者“魔力流失”等等字样。反正就是一点额外属性没有加成,就连装备本身带的防御力也比他身上穿的白板布衣强不到哪去。
“香蕉你个巴拉!”杰克泪流满面。
其实杰克有一点错怪那个实验员了。
毕竟就像那个实验员和他说过的一样,他们只是设定了这个世界的基本规则。实际上创造了这个稳定、规则的平行世界的,是主脑“伏羲”。
在这个游戏世界里,所有的“人形怪”或者“npc”都忠实于近乎现实的存在,也就是说他们也会穿满装备。
越是高级的人形怪或者npc穿的装备就将越是强大。
那么如果不设计这么一条特殊的lt(装备掉落)规则,玩家们只需要偷袭干掉一个高级的npc或者组团干掉任何一个高级人形怪,就可以从他身上扒下一整套高级装备。
这显然不符合游戏公司的想法,如果获得装备过于容易那么玩家的积极性也会相应降低,游戏的寿命也将大受影响。
虽然杰克在连接主脑时意外的穿越到了这个平行世界,并且成了一个带着“玩家系统”的普通乡村少年。但他仍旧需要遵守这个世界的基本规则。
所以杰克从盗贼头目身上拔下来的装备大多数才会出现损坏或者魔力流失的情况,就是所谓的劣质品,灰色品质你值得拥有。
垂头丧气的杰克最后翻了翻那个小头目绑在腰带上的腰包,一件用布绑着的长条状的东西掉了出来,在地上滚了两圈。
此刻杰克已经不抱什么希望了,但还是将那个东西拿了起来。
打开布包,一柄闪着翠绿色金属光泽的短匕出现在了他的眼前。那绝不是自然的金属反光,因为此刻的森林已经几乎完全黑了下来,杰克也是靠着天空上最后一点点晚霞的微弱光亮才看的清周围的物事的。
杰克眼睛一亮,看样子是好东西!他聚神看去,那把短匕上慢慢浮现出了它的属性:
―――――――――――――――――――――――――――――烈毒之咬(精良品质):
攻击修正08伤害22-25
淬毒:对目标敌人的伤害会使敌人中毒,造成麻痹效果并每秒造成50点毒性伤害(可叠加)。
吸收:为维持“淬毒”,这把匕首会对使用者造成每秒20点吸收伤害。
“这是一件失败的炼金作品。”
―――――――――――――――――――――――――――――杰克本来伸手要拿起来,看完这个简介他差点把匕首给丢到地上。
又是一把小神器!他想,不过是自杀的神器。
以杰克自己的小身子板,拿起来只需要几秒钟就会一命呜呼了。
怪不得那个盗贼头目拥有这么好的一把武器,竟然没拿出来用,还用好几层布包起来慎重的装在腰带上的包里面。
这玩意是典型的需要拼命的时候才会拿出来的杀手锏。伤人先伤己。而且如果拿了出来却没有刺到敌人,那真心是死不瞑目。
现在看去,那抹幽幽的翠绿色光泽和锐利的刀锋看上去都那么危险和择人而噬。
杰克想了一想,还是用布将匕首重新好好的包了起来绑在了腰上。毕竟他此行的危险程度无法估量,或许还真的有用它了舍命一搏的时候。
杰克怀疑如果自己不是通过偷袭和作弊一样的小号神器秒杀了这个盗贼头目,估计等他感到不敌准备玩命的时候,也许自己就应当已经尝试到这把武器的厉害了。
每秒50点的毒性伤害,以自己的体质和毒抗,只要被擦破点皮就铁定死翘翘了。
只希望之后一切顺利,没有用到这把匕首的时候。
搜索了其他三具尸体,杰克也终于发现了捡尸体的规则所在了。因为其他几个中箭身亡的盗贼身上的物品也和那个盗贼头目的尸体一样,大多数装备都是垃圾品质,除了几个铜板以外基本什么有用的东西也没捞到。
在心里骂了声穷鬼,杰克不禁想起自己摸出了一本技能书的那具尸体,虽然猥琐了点,但那次真的是人品爆棚了啊。
收拾完战利品,周围已经彻底的黑了下来。远处还能看见盗贼营地里面已经开始升起了篝火,杰克知道自己必须抓紧时间了。
他看向自己的人物面板,开始考虑起后面的计划:
―――――――――――――――――――――――――
杰克?斯派洛
身份:人类平民
生命:189/250
未分配经验:2648
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