第十三节 肃清外围II(1/2)
第十三节肃清外围ii
杰克用布包住手小心翼翼地重新拾起了烈毒之咬,它是他下一步行动成功的保证。成功的测试出了这把匕首的威力,杰克也对后面的接近战有了信心。
这把烈毒之咬严格来说并不能算是小神器,虽然威力不俗,但是却有伤人伤己的致命缺陷。但是对于现在的杰克来说,这个缺陷却显得不是那么大。
因为目前他的等级低,又是在越级做着奖励任务。只要他的血量和体力下降到一定程度,就可以打开人物属性,提升一个职业等级,那么损失的生命和体力就会瞬间补满。
不过他又遇到了那个老问题,就是要不要继续提升他的猎人等级。毕竟之前的战斗中,猎人职业提升至猎人大师后,其所带来的被动效果可是说是他的行动能够成功的最重要的因素。
仅有微弱星光下的丛林对于人类的限制在他面前完全不起作用,他的狩猎者之目能够直接看到猎物散发出的热量。
在气温逐渐降低的夜里,这个能力的作用越发明显。那些藏在草丛中的暗哨就是在光线明亮的白天都不容易被发现,可是在他眼里,那些暗哨散发出来的热量就像黑夜中的火炬一样明显。
而盗贼们以之为恃的陷阱,在他眼里也形同虚设。草木毕竟是生命,它们散发出来的微弱热能使结附于它们之上的死物非常容易被发现。在杰克的眼里,草木因为内有热能显现出微弱但可辨识的白色,而它们上面的绳索和结节如同其他朽木石块一样是完全的黑色。
加上他点了1级的布设陷阱技能,使得他能够完全避免触动那些以往在黑夜中无往不利的告警陷阱而接近盗贼们。、
继续在猎人职业上投入经验,等升到10级时有可能继续强化这些被动效果,对于他的潜入行动肯定有莫大的帮助。
可是目前的紧要问题是他已经没有弓箭了。虽然他在之前的盗贼身上摸到了一把盗贼手弩和几只弩箭,但他失望的发现手弩这种武器造成的伤害竟然是一个固定值,并非如同之前他使用的军用长弓,伤害受力量的影响。
而且试用后他还发现,手弩并不受他的猎人技能基础弓术的加成,他推测自己能够试用手弩还是因为他的战士职业下有“武器精通”这个被动技能的影响。
另外一个重要原因是,目前的他猎人等级已经到了“猎人大师”,继续投入经验需要1200多点经验才能再次升级,升级带来的属性点和恢复生命体力的效果的性价比也将越来越低。
此刻的他迫切需要的是更强的实力,如何取舍高等级职业带来的被动效果和低等级职业的属性加成优势也是一个问题。
杰克最后还是决定之后优先提升他的战士等级。其中一个原因就是烈毒之咬的特殊效果“麻痹”。
烈毒之咬作为一把匕首虽然在力量的加成上略弱于骑士长剑,但是毒素带来的杀伤完全可以弥补这项不足。
是以虽然杰克在以往的游戏中非常反感为了一把武器改变自己的发现线路这种决策,但此时的他不得不为了烈毒之咬改变自己的升级路线。
更何况进入盗贼营地后,直接面对敌人的几率将大大上升,更高的灵敏带来的优势相对而言比不上更高的力量。
但提升战士等级对于他而言虽然不是毫无缺点,他的战士职业下面并没有匕首技能。他推测匕首技能应该是盗贼或者说潜行者之类的职业才拥有的技能。要是自己有什么狂战士之类的“板贼”职业就好了。
理清了升级思路,他并没有立刻提升自己的战士等级,虽然他现在已经有了近四千多点未分配经验,但是他需要最大化升级的恢复效果。
而且在方才的战斗中他还发现了一个问题,升级之后每杀死一个盗贼给他带来的经验竟然有所减少。如果他想在进入营地战斗前获得更多的等级,就需要减缓升级的速度。
“要不要这么像个游戏啊,连经验递减都有?”杰克无奈的吐槽道。
在减除营地正面的明暗哨的过程中,杰克再一次发现了一个小盗贼头目,不过这一次他可没有贸然上去试一试他的实力。那个家伙藏身在树冠上,他散发出来的生命能量明显强于其他盗贼喽啰。
杰克远远的观察了他一阵,发现他的呼吸匀称,身体的协调性也相当不错。衡量了一下,他认为除非使用仅剩2次的长剑附魔圣焰,自己没有能力在接近战时快速解决那个家伙,所以他最终选择暂时放弃那个被他在内心里称为“2号bss”的家伙。
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