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第14章 新的打法(1/2)

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巡礼者拥有小盾牌、合金战刀、多管镭射枪、拳剑,是全能型机甲,应用范围很广但是弱点也很明显,而追迹者火力较弱,只有一对拳剑和右肩上的镭射战斗步枪,这两种对于现在的王天平和梦琉璃来说是最容易解决掉的。

但是接下来的战斗仍然不轻松,仲裁者拥有两挺多管镭射枪,两把合金战刀,火力强悍,守护者拥有一面大盾牌来防御,一杆仿制欧洲中世纪骑士枪的长枪做近战武器,双肩各有一挺镭射战斗步枪,两者站在一起,一个主防一个主攻,在正面战场上是一对黄金组合。

王天平和梦琉璃已经干掉了十多台烈火机甲,半数是追迹者半数是巡礼者,现在他们的周围只剩下十多台守护者和仲裁者了,但是接下来要怎么打,却成了一个问题,这时候如果有一台高速度的追迹者就好办多了,可以迂回到盾牌之后,就算守护者反映过来及时转向,另一边的仲裁者和巡礼者可也不是白给的。

巡礼者加仲裁者vs仲裁者加守护者,这样的战斗中有什么战术可以用,王天平的脑海里飞快闪现着一个又一个的战术,这个不行,这个需要守护者,那个也不行,那个是对付巡礼者的,那么

对了!王天平双眼一亮,想到这种情况下适用的战术了,他立即给梦琉璃下达指令:“用多管镭射枪攻击机甲的远程武器,守护者双肩的镭射战斗步枪,仲裁者双臂的多管镭射枪,远程武器受损还是很快的。”

没错,就是攻击武器,现在这种情况,想要近距离格斗不现实,会被对方的火力打回来,但是远程攻击会被盾牌挡住,要打爆一面盾牌实在是太费劲了,枪管发热冷却都要好几遍,太浪费时间。

那么就打武器,敌人的武器想要攻击就必须伸出盾牌的防御范围之外,这就是机会,敌人的ai一般设定是攻击机体,而且敌人的枪法并不好,毕竟现在只是新手任务,相比而言王天平和梦琉璃的枪法就好多了。

收到王天平的指令,梦琉璃先是一愣,她虽然知道武器有耐久度,并且可以被攻击摧毁这个设定,但是之前一直没有利用过这个设定,她之前一直以为这只是一个对玩家的限制和回收虚拟货币的措施,现在听到王天平的指令,梦琉璃很快便意识到这也是一种打法。

想明白的梦琉璃没有任何迟疑,立即开启双臂的多管镭射枪对着最近的一台刚要攻击的仲裁者的右臂开枪,轰轰两声,全部命中,紧接着王天平也向着同一机甲同一手臂开了一枪,没有任何间隔梦琉璃再次开枪,两个人交替开枪,目标机甲因为受到攻击的硬直,连闪避都没有做出,右臂的多管镭射枪便被打爆了。

远程武器的防御很低,仅仅比外装甲高一点,比起近战武器和盾牌低多了,所以在两人暴风般的打击下很快又有几台敌方机甲的镭射枪被打爆。

远程武器被爆,如果是玩家的话,就要撤退了,但是ai得到的指令是彻底排除敌人直到战死,所以有几台仲裁者从盾牌后面冲了出来挥舞着合金战刀冲向两人,有几台守护者也站起身挺着长枪冲了过来。

黄金组合被打破,那也就没有什么可害怕的了,ai的近战格斗技术那叫一个渣,毕竟要整合各种情况下的各种适当反应,这无论对于计算机还是对于程序员都是个复杂繁重的工作,将精力花在一个新手任务上,实在是不划算。

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