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领地战〔领土战争〕细节(1/2)

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领土戦争

《领土》是指军团进行了领土宣言的战域。

在领土内,军团内成员被给予了即使连上广域网,也可以拒绝乱入的巨大特权。不过为了维持其领土,那个军团必须在每周六傍晚进行的领土战争中保持5成以上的胜率。

领土戦争在每周六的16点~17点进行。

防御方在领土战开始之前,需要在指令表的军团标签下连同对象领土一起决定好防御成员,并在领土内待机。那些成员在领土战的时间内,将会自动从对战列表中被隔离。防御成员没有人数上限,可以自由决定。另外,防御方的同一个成员无论出击多少次都没关系。

攻撃方在领土战开始之前,需要在指令表的军团标签下连同对象领土一起决定好攻击成员,并在领土内待机。与防御方不同,因为没有从对战列表上隔离,因此,一般而言会在攻击前一刻才连上广域网。攻击方在领土战的时间内查看对战列表的话,会出现防御方军团的名字,选择其然后按下duel键就可以。不过,攻击方无法以多于防御方团队的人数进行攻击。人数超额时,将会从等级高的人开始,依次进行自动筛选。(等级一样时会随机选择)。对于同一个战域,攻击方一人只能出击一次。

作为例外,防御方队伍的人数只有一两人时,攻击方可以以3人进行攻击。因为这一规定,军团的成员数从现实角度考虑,最少也需要3人。

在领土战空间内,存在着复数个通常対戦空间内所没有的,被称为《据点(foothold)》的地点。在据点内,对战假想体的必杀槽可以自动回复。

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