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一百一十四(1/2)

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往生记正文一百一十四我我鱼

虞博士一步步的把芯片工厂的架子搭起来这是个细活急不得。

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公司里的事情则放手给了张怡交换机的推销、和任天堂公司的谈判包括美国软件销售全她一手掌握权力一时无两。

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而长久则带着一帮电子工程师开始了芯片工厂建成之后的产品开以长久的估计任天堂肯定抵御不了低价的诱惑只要谈判能成自己的芯片工厂每年2、3百万片的产能肯定要开足的光任天堂一家的订货就得把生产计划排满某种意义上说现在新建的工厂是为任天堂准备的。

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而历史上任天堂红白机的销量是个神话数字光正版就上了6ooo万遑论那铺天盖地的盗版机了因此芯片工厂肯定得接着再建。

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为任天堂的游戏机供货只是生存的基础o21处理器是成熟的产品制造上应该没什么大的难度因此作为第一个大规模生产型号可以用来练手积累生产经验。

但是要想真正赚钱牟取暴利那还得打入主流市场提供独一无二的芯片产品。比如英特尔以前的动态存储器系列现在不但别人无法提供而且还牢牢的控制着下游衍生产品只要想做就可以进入。 []

因此长久就考虑了如何正常的进入这个市场其实以生产者看来做cpu实在是亏本的买卖不但要花大本钱研制还得花大力气推广而且一部电脑上能有几块cpu?除了游戏机这种另类的消费性电子产品在这个时代能大规模生产并消化cpu的产品并不多就连这个时代的英特尔也是靠着存储器这个吸金产品养活着处理器部门。

有人统计过世界上每卖出一个cpu就能卖出至少8块存储器至于其它的电路芯片更是数不胜数。

只是动态存储器价高利厚的时代已经一去不复返再过几年日本人大规模进入这个市场那更是无利可图。

7o年代末为打破美国在集成电路的一统天下日本在半导体领域在基础性、共性的技术方面由政府出面组织各企业集中技术力量共同攻关集成电路制造工业。

通产省出面组织四家公司(富士通nec等)每家出3o名研究人员都是2o3o岁有才华的年轻人共12o人。然后通产省出一个所长每个公司出一名室主任共4个研究室。分解了3o多个课题包括设备、工艺的各个方面计划3年拿下来结果3年不到这些课题全部解决。

共享的基础技术开成功四家公司立即拿回去各自开自己的产品。几乎一夜之间国际市场上大量的出现了日本动态存储器在政府的支持下以甚至低于成本的价格倾销到世界各地就连美国人也招架不住一时间动态存储器生产厂纷纷倒闭或转产。

就连英特尔也受到了很大冲击抵抗了一阵子之后不得不放弃了动态存储器产品专心的搞bsp;

长久自认还没英特尔那么大的本事因此对投资动态存储器产品那是敬谢不敏等你工厂建成了存储器产品出来黄花菜都凉了。

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