宠物系统(1/2)
一、宠物分类
宠物根据技能类型,由弱至强分为:代步型观赏型(需从商店购买)辅助型战斗型(可购买,可从野外获得)
辅助系品级由弱至强分为:从一星至五星,五星之上为灵兽,仙兽,圣兽,神兽。
战斗型品级由弱至强分为:从一星至三星,三星之上为猛兽,凶兽,灵兽,仙兽,圣兽,神兽。
根据种族分为:
龙族,亡灵,兽族,鸟类,昆虫,植物,海族,人形,神秘。
根据是否有坐骑属性分为:(代步型必有坐骑属性)
坐骑宠物
(坐骑属性分为:陆行,涉水,飞天
海族若有坐骑属性,有或只有涉水,
鸟类若有坐骑属性,有或只有飞天)
二、宠物获得
获得方式可获得宠物类型可获得宠物品级等级(不高于主人)成功率
商店购买代步观赏五星以下0100%
直接捕获辅助战斗猛兽及以下原等级根据强度
孵化辅助战斗仙兽及以下0100%
任务奖励战斗辅助神兽及以下根据任务100%
自愿皆有可能圣兽及以下原等级100%
捕获:战场npc处可购买各种品质的“捕获网”,不同品质的捕获网捕获几率及可使用次数也不同(可使用次数不固定,根据人品好坏)
孵化:击败boss有几率获得卵,将卵放在背包里并给予所需物品一段时间之后会孵化出宠物
自愿:召唤系职业的召唤物会自愿成为主人宠物,其余职业也能通过各种方法使怪物自愿成为自己的宠物
三、骑宠战斗
若想要骑宠,必须学会“骑乘术”(可用军功购得技能书)且骑宠具有“坐骑”属性
各职业骑宠战斗的情况:
近战:骑士外无法骑宠战斗
骑士:可拥有具有攻击性的骑宠与普通攻击(辅助)宠物,但同时只可召唤出一头。
远战:除骑乘术外,弓箭手需学习“骑射”,法系需学习“移动施法”
骑宠战斗时瞄准偏差+60%(根据骑乘术熟练度减少)
攻击物(弓箭,元素球等之类)的速度根据骑宠速度加成
无法释放指定范围的攻击技能
召唤:可以骑宠战斗
四、通用技能
1、赶路:进入赶路状态后,移动速度+100%,无法战斗。
学习条件:宠物具有坐骑属性
2、冲刺:若主人为骑士之外的近战,使用技能后20秒内允许在坐骑上战斗且坐骑移动力+150%;若主人为骑士,使用冲刺技能则相当于使用主人的暗黑/圣光冲刺技能
学习条件:宠物具有坐骑属性,主人为近战
3、咆哮:宠物通过吼叫削弱对方的攻击力7%和防御力4%
学习条件:宠物为兽族或龙族
4、连接咆哮:当附近有同族宠物存在且主人所属同一队伍可一起使用连接咆哮增幅宠物攻击力20%+2x%,x为同时使用连接咆哮的宠物数量-2。
学习条件:宠物为兽族或龙族或人形
5、图腾:将宠物的各能力的40%附加在主人身上60分钟,时间内宠物消失。
学习条件:宠物为辅助型或战斗型
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